伊恩肯定也注意到了亞羅加納的反應速度,他也很有自知之明,知道自己比不上,所以用這種辦法彌補。
可這種機械性的、無差別的基礎預警魔陣,配合無法控制方向、僵硬化的招式,真的能有什么用嗎
亞羅表示很懷疑。
對此,伊恩卻有不同的理解
“這個基礎預警魔陣也不會一直開啟,可以在發現了敵人之后,再主動選擇是不是激活它。
至于招式僵硬的問題沒錯,確實是沒辦法自由控制,畢竟我自己沒有掌握劍招,一旦改變,設計的所有招式都會亂套。
可不能調整招式,那就調整飛行的角度和方向嘛。
招式固定往前面釋放,那就將自身的注意力全部放在移動上面,保證敵人一直都在自己的正前方,不就行了嗎”
伊恩說得有些抽象,亞羅卻聽明白了。
基礎預警魔陣配合招式可以整體視為一個技能,技能效果就是當敵人靠近身體兩米范圍,就會立即釋放劍招。
伊恩對風系戰甲的整體戰術安排,類似于某些半空戰斗背景的游戲一樣,需要對準敵人,按鍵釋放招式。
如果沒對準,對著空氣打了連招,那就馬上跑路,打斷連招重新移動。
如果敵人速度過快、力量過強、又或者戰斗經驗非常老辣總之,用各種方式突破了兵鋒,自身的風罩就會將彈開敵人,又或者彈開自己。
單從理論上來說,如果不進行飽和攻擊,好似還真拿不下來
亞羅對這套戰甲真是越來越有興趣了。
所以,即便知道那套風系戰甲可能就是引發問題的關鍵,他還是忍不住問道
“我看你的材料架都空了,你的戰甲呢”
“被莫頓拿走了。”伊恩臉色格外難看。
亞羅抬起手,做出了一個停止的手勢“等等你們家有多少人叫莫頓”
伊恩冷笑了幾聲“沒錯,就是我所謂的哥哥,那個連布恩姓氏都沒有的雜種”
伊恩根本就不知道亞羅更深層次的用意,反而還誤以為,亞羅只是不相信莫頓會做出這種事。
亞羅呢喃低語“真的是他”
那個殘忍無情的任務說明,指的真是英俊帥氣、開朗和善的莫頓大哥
莫頓大哥三個技能點
亞羅依舊有些猶豫,他不太相信,莫頓會是那種殘酷無情的人。
看著也不像啊。
以至于亞羅馬上就幫莫頓找到了一個借口即便任務說明是真的,莫頓難道就不能是欺詐了壞人,將真正血腥無情的巫師學徒騙成了花肥
還別說,這個理由真是越想越有道理巫師們能有多少良善之輩
可也正因為這個理由太有道理,以至于亞羅再次猶豫巫師學徒本就沒有多少良善之輩,殘魂指認的莫頓難道就能例外
但萬一呢
就比如亞羅殺的人,差不多都死有余辜,可如果他們的殘魂有機會聚集在一起,難道還能說亞羅的好還能不報復亞羅
亞羅的猶豫,綜合起來就只有一個原因他不偏信,即便這些信息出自于系統。
系統讓殺就殺,讓救就救,那么,到底是亞羅帶了一個系統,還是系統指揮了一個傀儡