“好的。荀哥,交給我吧!”
關掉聊天窗口后,墨丹青長出一口氣,隨即將壓縮包解壓。
看著里面形態各異的僵尸,墨丹青不由得歪了歪腦袋,心中暗道:“荀哥確實要做一款打僵尸的游戲,但這僵尸不僅一點也不恐怖,看久反倒覺得……有點可愛。”
“也不知道荀哥的新游戲是怎么樣的?僅僅是這些僵尸的造型就挺吸引人的。”
一邊尋思著,墨丹青一邊把僵尸給寫實化。
“頭上頂著路障,可以倒過來插在腦袋上……”
“鐵桶直接套上去的話,會擋住玩家的子彈傷害,那就改成掛在脖子上吧!再往鐵桶里放點血,或者內臟之類的,也能增加一點驚悚感……”
“小丑僵尸那玩偶匣就沒必要還原了,給它穿上小丑服,還有明顯的小丑妝容吧!”
辦公室中,荀澤喝了一口冰鎮的檸檬水提神醒腦后,開始畫《植物大戰僵尸》里的場景。
之后就是鄰居戴夫,各種道具,還有禪境花園、蘑菇園、水族館、智慧樹園等。
最后需要的就是平衡游戲里的數值了。
到這一步就是制作的難點了。
比如僵尸的攻擊力是多少,吃掉一棵向日葵要多少口,吃掉一個堅果又要多少口。
撐桿僵尸跳起來的高度,還有距離等。
舞王僵尸在出現的時候,還會自帶小弟,每個小弟的數據,還有彼此間的距離等都得計算好。
巨人僵尸在投擲小鬼僵尸時,數值也要設置好,否則小鬼僵尸容易被直接扔出屏幕。
不知不覺,就到了下班的時間。
但荀澤絲毫沒有察覺到,畢竟上班又不是在上課,下班可不會敲鈴。
“荀哥,下班了。”這次來叫門的是墨丹青。
聽到墨丹青的聲音,荀澤才注意到時間已經這么晚了。
他揉了揉自己的眉心后說:“好。我知道了。寫實化沒有問題吧?”
“沒有,雖然是卡通風格,但終究是僵尸,所以換個畫風還是比較容易的。”墨丹青說。
“好的。下班吧!”荀澤把設計稿保存并備份好后,一邊活動著筋骨,一邊往辦公室外走。
“荀哥,你要不弄一臺按摩椅吧!我在這都能聽到你骨頭的響聲。”墨丹青提議說。
“也就這陣子比較忙,等這陣子忙完……”
“說不定還有下陣子要忙。”墨丹青不由得補充了一句,心中還吐槽了一句:“甚至會變成下輩子。”
“嗯……你說的也有道理,明天就讓人送一臺按摩椅過來。”
說到這里,荀澤看了一眼工作室后說:“本來就不寬敞的工作室,要變得更加局促了。”
“荀哥,這是值得的。”墨丹青笑著說。
“確實。”
接下來的日子,荀澤一邊盯著《求生之戰》的開發,避免小伙伴們跑偏,一邊不斷完善著《植物大戰僵尸》。
不得不說,他“斥巨資”買來的按摩椅確實好用。
他每次肝完《植物大戰僵尸》后,都會坐到按摩椅上放松一番,起碼能讓疲憊的身體,恢復個50%左右,盡量不把疲勞帶到第二天。