《植物大戰僵尸》在發售后,像是平靜的湖面泛起一圈漣漪,不斷向四周擴散,銷量跟評分都蹭蹭蹭地往上漲。
且不說評分,畢竟是十分制,所以即便差距再大,也不會超過十分。
但是在銷量上,《植物大戰僵尸》遠遠甩開了第二名,甚至把第二名跟第三名的銷量加起來,都遠不如《植物大戰僵尸》。
面對這種幾乎令競爭對手絕望的成績,有游戲設計師跳出來說:“荀澤跑題了!”
《植物大戰僵尸》是一款重策略游戲,而不是休閑益智游戲。
所謂的休閑益智游戲,應該是用來給玩家打發閑暇時間用的,一般來說,一款休閑益智游戲就算再怎么優秀,通關所需要的時間也不會超過三個小時。
但是《植物大戰僵尸》幾乎占據了玩家絕大多數的時間,游戲僅僅是冒險模式,就有五個大關,每個大關又分十個小關,總計五十關。
玩家就算再怎么厲害,在不能使用修改器的狀況下,也不可能在三個小時打通關。
所以主辦方應該取消荀澤的參賽資格,給其他恪守規矩的游戲設計師騰出寶貴的資源。
這名游戲設計師的話得到不少人的支持,更有同行也公開支持他。
其中又有蔡德恒的身影,他發大眼博道:“荀澤用《植物大戰僵尸》這款游戲混淆視聽,企圖蒙混過關,又借助他平臺副總的身份來給游戲沖銷量,實在是厚顏無恥!”
其他的游戲設計師倒沒有像蔡德恒這般直接,但是話里話外都是在指責荀澤不講武德,用一款其他類型的游戲來跟他們競爭。
翼網游戲的人更是直接表示,荀澤這一波就是來搞新人心態的,他自己明明也算是新人,但卻不給其他新人成長的土壤,簡直是太過霸道了。
“你說你喵呢!你這么能?干嘛不開發好玩的游戲?”
“就是!瞧瞧你自己的游戲,一款連連看加點五顏六色的爆炸特效,就說是新游戲,臉皮怎么能這么厚呢?”
“自己開發不出好玩的游戲,就說茍賊違規,真是好笑。”
“又有菜得很啊!大家別忘了,他每次開口都是有水軍在帶節奏,這一次說不定也是呢!”
“沒想到啊!你們這些人,平日里一個個標榜自己是懷才不遇的游戲設計師,但在真正的天才面前卻都如此不堪,實在是丑陋!”
玩家們也沒有慣著這些人,紛紛到這些人的大眼博下展開凌厲的反擊。
有些游戲設計師被罵是水軍帶節奏后,忍不住反駁道:“我是實話實說!你們不要被荀澤給帶偏了,更不要把我跟蔡德恒那種人相提并論。”
蔡德恒看到不少人在聲討荀澤的同時,把他也給罵上了,不由得是破口大罵。
“我們是同一陣線的啊!你們懟我干什么?我們應該團結起來聲討荀澤啊!”
但是很可惜,并沒有人理會他,就連到他大眼博罵他的玩家,都比其他同行要少,差點沒有把蔡德恒給氣死。
網上的罵戰是越演越烈,就在荀澤尋思著要不要出面跟這些同行對線時,有大佬發聲了。