“喔!又有新游戲了!荀老弟你真是高產啊!這一次是什么游戲?”
林松倒不是在客氣,而是由衷地覺得荀澤的靈感真是猶如泉水般源源不絕。
其他的游戲設計師在制作出一款好游戲后,起碼要沉淀、消化一陣子,才有靈感制作下一款游戲,有些比較吹毛求疵的游戲設計師所需要的時間還會更長。
荀澤倒好,制作出來的游戲不僅一款比一款更受歡迎,并且制作完一款游戲后,立即會投入到下一款游戲的準備中。
《求生之戰》、《植物大戰僵尸》、《三國殺online》每一款游戲單獨拿出來,都足以讓很多游戲設計師驕傲好一陣子了。
但這三款游戲卻是荀澤幾乎在同一時間段制作出來的,很多游戲設計師在得知這件事情后,整個人都快自閉了。
他們知道人跟人之間是有差距的,但是差距這么大他們還是第一次遇到。
聽說不少游戲設計師在私下里聊天時,都是恨不得荀澤沉寂一段時間,生怕他又會搞出什么驚世駭俗的事情,進而打擊到他們的自信心。
“是一款動作冒險游戲,有VR版本,我打算找一些玩家試玩一下,看看這樣的游戲他們喜不喜歡,如果喜歡的話我再繼續完善下去。”
“荀老弟你謙虛了,你做的游戲玩家怎么會不喜歡呢?”林松笑著說,同時在心里吐槽了一句,“他們頂多不喜歡你而已。”
“對了,林老哥。我們這一次展位的面積有多大啊?”荀澤問道。
“比上一次大多了,差不多有一百平米,畢竟不是什么人都能參加博覽會的,所以面積方面更充裕一些。”林松說。
荀澤點點頭后說:“那還可以挑幾款咱們平臺優秀的游戲,讓他們多露露臉。”
隨著蒸汽朋克游戲平臺的用戶越來越多,影響力越來越大,入駐平臺且選擇獨家發售的游戲設計師也越來越多。
對于這些游戲設計師,荀澤也沒有打壓他們,只要他們的游戲好玩,沒有濫竽充數也沒有坑玩家,那么各種推薦跟資源都不會少了他們的。
在摸清荀澤的標準后,入駐的游戲設計師都開始精心打磨自己的游戲,雖然還有很重的模仿痕跡,但起碼開始了各自的亮點,不再是單純的換皮游戲。
既然這一次的展位面積這么大,給其他游戲設計師多一點展示的空間,也好增加他們的知名度,還有對平臺的歸屬感,這才有利于平臺的發展。
否則大家一瞧,蒸汽朋克游戲平臺都快成荀澤的一言堂了,那么他們來了也沒啥好處,還不如到其他平臺拼一拼,說不定能當上一哥呢!
“好的。荀老弟,你覺得讓誰參加比較好?”有關游戲的問題,林松肯定要征求荀澤的意見的。
“我待會再了解一下,然后發一份名單給你。”
“沒問題。荀老弟,你需要多大的面積?展位肯定還是要以你為主的。”林松說。
“嗯……我需要一套沙發,幾臺電腦跟VR頭盔,最好再來一臺萬向跑步機,就差不多可以了。”荀澤說道。
“行。我這就去安排,絕對讓你滿意!”