在拿到安德森少校的腕戴裝置后,庫珀就能隨意在現在跟過去來回穿梭了。
試了一下時間切換后,貍頭人感嘆了一句:“這切換很是絲滑啊!一點卡頓都沒有,而且你們看我剛才連續切換了那么多次,畫面上也沒有出現任何瑕疵。”
“茍賊的游戲在優化方面一直可以的。”
“只能說茍賊手底下有能人吧!”
“但游戲的玩法還有創意等,都是茍賊想出來,若是光有優化沒有亮點,這游戲也只能說一般般。”
“不會還有人懷疑茍賊在游戲設計方面的才華吧?”
“有史以來最年輕的五星游戲設計耶!”
“但終究還是茍賊。從貍頭人開玩到現在,他都不知道死了多少次了。”
看到這條彈幕,貍頭人開口說:“我選的是最高難度,肯定比較容易死的,大家如果要玩的話,我建議選低難度就可以了。
而且這游戲你要是熟悉了過后,其實最高難度也是能打的比較輕松的,雖然我死的挺多次,但還是感覺這游戲玩起來是真的爽。”
游戲繼續推進,有了時空切換后,哪怕是遇到敵人,貍頭人應對起來也比較輕松,而且在回到過去時,敵人的位置還會用藍色的光球標記出來,方便貍頭人背后偷襲。
一番探尋后,庫珀從安德森留下來的日志得知,IMC找到了能夠折疊時空的武器,并且在修復這個武器,而這種武器的能源名字,正是庫珀之前聽到的“圣柜”。
繼續前進一段距離后,BT給出了新的提示,要庫珀前往輪環中心偵查,雖然無法確定那里有沒有危險,但是身為鐵馭,庫珀必須肩負起這稱謂的責任。
跳下一條管道,這里必須快速進行時空切換,才能躲開炙熱的火焰,還有高速旋轉的巨大換氣扇。
“刺激!”險之又險地穿過管道,在庫珀成功落地后,貍頭人忍不住喊了出來。
“臥槽!帥的一批!”
“這一幕可以成為經典啊!”
“這個關卡設計得妙啊!茍賊可以啊!”
“僅憑這個地方,這游戲就能再加一分!”
“能把時空切換玩得這么炫酷的,茍賊是第一個吧!”
“確實。其他游戲即便有時空切換,也沒有這游戲順滑,更不要說玩得這么刺激了。”
“應該說這游戲優化得好,所以才能這樣玩。”
從安德森少校最后的日記中,庫珀終于得知IMC準備用折疊時空武器摧毀反抗軍所在的星球——哈墨尼。
BT建議找到圣柜,沒有了圣柜的話,折疊時空武器就無法運作。
在此之前,需要掃描過去圣柜的數據,在庫珀駕駛BT來到過去的圣柜前時,時空又發生了變化,似乎除了庫珀之外,其他的時間都停滯了。
不管是奔跑的BT,負隅頑抗的IMC士兵,還是飛速的子彈,以及爆炸后產生的火焰,全部都停止住了。
配合上空靈的背景音樂,讓操作庫珀前進的貍頭人感覺自己行走在時空的裂縫中,而他所看到的每一幀畫面,幾乎都能夠用來當做壁紙。
“帥啊!一個時空切換,還真讓茍賊玩出花了!”貍頭人忍不住贊了一句。
“還愣著干什么?趕緊截圖啊!”
“BT沖鋒的那一幀完全能夠用來當屏保啊!”
“嘿嘿!我已經截圖好了。”
“我就不一樣,我已經開始玩游戲了。”
“兩臺電腦,一邊看貍頭人直播,一邊自己玩,美滋滋!”
貍頭人覺得自己正操作著庫珀,在一張立體的照片,或者畫作中移動,如此新鮮且震撼的感受,是其他同類型游戲不能給予的。
掃描圣柜完成后,庫珀回到了現在的時間中,腕戴裝置也徹底損壞,無法再繼續進行時空切換了。
接下來庫珀就要把情報傳遞給反抗軍的司令部,BT建議利用IMC的星際信號臺,這一人一泰坦的任務還遠沒有結束。