《泰坦隕落》不管是從銷量上,還是評分上都達到了荀澤的預期,并且還喜提了凍雪的律師函,熱度方面也有了,為《APEX》打下了堅實的基礎。
不過現在《守望先鋒》的熱度還很高,沒有必要在這個時候左右互博,因此暫時還不到《APEX》問世的時候。
而從《守望先鋒》跟《泰坦隕落》的數據來看,荀澤發現星原的游戲在小日子國的影響力還是有點不夠。
雖說上次江戶電玩展的時候,展會上有超過一半的玩家都是沖著《守望先鋒》來的,但其中很多都是神鼎國,以及來自其他國家的玩家。
反觀小日子國的玩家,占比反倒是最少的。
要想徹底打開小日子國的游戲市場,并且在其中擁有一席之地,除了類似《明日方舟》這樣的二次元游戲外,有著濃郁小日子國元素的游戲,也能夠起到同樣的作用。
想到這里,荀澤已經想好下一款游戲應該做什么了,那就是在原來的世界中,把無數玩家虐的體無完膚的《只狼:影逝二度》!
游戲的背景是小日子國的戰國時代,主角狼又是一名忍者,不管是從設定、建筑、服飾、武器等等,都有著小日子國諸多典型的元素。
相信這款游戲除了喜歡挑戰的玩家會很喜歡外,也會受到小日子國玩家歡迎的,而且游戲的難度又足夠高,可以好好虐一下廣大的玩家。
這段日子荀澤收割的情緒值,都是屬于細水長流的類型,他好久都沒有享受到在短時間內,情緒值突然猛漲的快感了。
打開設計稿,荀澤開始準備《只狼:影逝二度》的內容,把其中的劇情、玩法、亮點等都羅列出來后,荀澤立即通知小伙伴們開會。
十月十七號,星期二。
會議室中,小伙伴們再次齊聚一堂,每個人的臉上都洋溢著笑容,唯一有變化的,只有丁繁鑫的頭發好像又少了一些。
荀澤跟郁昭雅來到會議室后,荀澤忍不住看了丁繁鑫的腦袋一眼后說:“繁鑫啊!我也沒怎么讓你加班啊!怎么你這頭發還是越來越少啊?”
“荀哥,這也是沒有辦法的事情,干我這一行的,有幾個人能有一頭濃密的頭發呢?你看崔主策他們,頭發都快掉光了。”丁繁鑫也有些無奈說。
“昭雅,你幫我找一找有什么生發的補品之類的,買些回來給脫發嚴重的員工們發一發,我可不想哪天來到公司后,一堆光頭反射的光芒晃得我睜不開眼。”荀澤說。
“好的。荀總。”郁昭雅一邊說著,一邊把這件事情記錄到手機的備忘錄中。
“郁助理啊!記得買那些不要太苦的。”丁繁鑫嘿嘿一笑說。
“有的吃就不錯了,你還敢挑口味!”荀澤作勢要打丁繁鑫,嚇得他趕緊抱頭后仰。
短暫的玩鬧過后,會議正式開始。
當小伙伴們看到荀澤在白板上寫下游戲的名字后,每個人的臉上都有一些疑惑。
“《只狼:影逝二度》,這名字有點拗口啊!荀哥,這是什么游戲啊?”盧秋樂問道。
“這是一款高難度的動作冒險類游戲。”荀澤笑著說。