聽到有敵人能夠打出無法防御的強力殺招,小伙伴們還以為這是什么精英怪或者是BOSS,但荀澤卻明確表示,這只是普通的小怪。
難怪荀澤從一開始就強調,這是一款難度高到小怪都能秒殺玩家的游戲,而且連小怪都這么難的話,精英怪跟BOSS又得難到什么程度?
“希望玩家沒事。”小伙伴們心中默默為玩家們祈禱了一句。
見小伙伴們都沒啥意見,荀澤繼續笑著說:“當然,狼是一名忍者,因此狼也可以選擇從背后暗殺敵人,只要悄無聲息地靠近并且不被敵人發現,在拉近到一定距離時,敵人的身上就會出現紅點,玩家就可以用忍殺處決敵人了。”
“那玩家還稍微有點活路。”丁繁鑫低聲說了一句。
荀澤沒有聽到丁繁鑫的話,他繼續說道:“不過有些敵人所處的位置比較隱蔽,如果玩家不能看到這些敵人,就對某一名敵人進行暗殺的話,說不定他剛處決掉一名敵人,還沒有來得及撿戰利品,就會被其他的敵人背刺,甚至是圍殺。”
“啊這……”聽到這里,丁繁鑫心中滿是吐槽卻又不敢說,他張了張嘴后還是改口說道:“荀哥,那玩家要是遭遇這種情況,還有活命的機會嗎?”
“如果技術足夠高的話,還是有機會反殺的。”荀澤笑著說。
“呵呵……那就好。”丁繁鑫也跟著露出笑容說。
從游戲的各種機制來看,玩家可以操作狼跟敵人展開一場精彩的對決,但前提是技術足夠好,如果技術不好的話,恐怕只有被小怪按在地上摩擦的份。
“游戲的地圖會是一個相對開放的世界,并不是只能線性推進劇情,玩家只要摸清楚地圖跟地形后,有的地方完全能夠繞過去,避開跟敵人正面交鋒。
而為了讓玩家可以在地圖中來去自如,可以加入‘鉤繩’這個功能,只要出現可以勾住的地方,玩家就能憑借鉤繩輕松抵達一些比較高的地方,居高臨下進行更全面的觀察,或者躲避敵人的追殺等等。”荀澤說。
“荀哥,鉤繩是消耗品么?”墨丹青問了一句。
荀澤回答說:“不是。這其實是另外一個機制,我稱之為‘忍義手’,在游戲劇情中,狼的一條手臂會被人砍掉,一名NPC救了他后并給他裝上了忍義手。
往忍義手上裝上不同的忍具,就能夠讓狼打出不同的攻擊,鉤繩是忍義手最基礎的功能,玩家可以無限制次數使用。
除了最基礎的鉤繩外,忍義手的道具還有手里劍、方便破開木盾的機關斧、能讓敵人進入燃燒狀態的吹火筒等。
忍具的數量比較多,并且各有各的特色,我待會把詳細的資料發給你們,如果有什么問題的話,記得及時找我溝通。”
“好的。我們明白了。”
小伙伴們幾乎齊聲應了一句后,荀澤繼續說道:“考慮到游戲的難度比較高,地圖也比較復雜,我們要每隔一段距離就加入一座鬼佛,你們也可以理解為存檔點。
在鬼佛前坐下,能夠把狼的血量恢復滿,同時也能恢復藥葫蘆的使用次數,狼如果死了的話,會在最近的鬼佛前復活。
為了杜絕玩家通過鬼佛恢復HP這一點來清小怪,每一次坐佛小怪都會被刷新,出現在他們最初的位置,并且還是滿血滿狀態。