在發放紅包的時候也要注意,避免有的人拿了好幾個紅包,有的人卻一個紅包都沒有。
這件事情如果做得好,能夠大大提升玩家對星原的好感,但如果做得不好的話,星原在玩家中口碑就要暴跌了。
“在發完紅包后,你們再好好籌備一下,舉辦MOD比賽,鼓勵更多的玩家加入進來,只要不斷有新鮮血液注入,我們這些游戲肯定能經久不衰。”荀澤繼續說。
“好的。荀總。我們這就先把方案做出來。”
突然多出來的工作,讓員工們不由得抹了一把汗,他們在感受到壓力的同時,也知道表現的機會來了。
只要能夠把這件事情做好,他們哪怕不能晉升到核心層,在福利待遇方面肯定也能有所提升,最起碼一個大紅包是肯定有的。
在表揚優秀員工方面,荀澤從來都不吝嗇,這也是星原的員工們在工作時,特別認真跟負責的原因之一。
“行。方案做好后交給郁助理。”荀澤說。
經過這段時間的熟悉,荀澤對郁昭雅的能力有了更深刻的了解,同時也可以信任郁昭雅幫他做出某些決定。
如果連郁昭雅那一關都過不了,那么這一份方案不看也罷。
“是。荀總。”
交代完這件事情后,荀澤又溜達到了《明日方舟》項目組,然后他就看到項目組的人有些愁眉苦臉,似乎是遇到了什么難題。
“怎么了?游戲出問題了?”荀澤問。
“荀總。游戲倒是沒有什么問題,就是最近玩家的調查問卷讓我們有些犯難。”這名員工苦笑一聲說。
“什么調查問卷?”
“就是詢問玩家對游戲有什么意見跟建議,還有覺得關卡的難度如何等。意見跟建議倒是還好解決,就是關卡難度這一塊,幾乎有九成的玩家都選擇了‘非常簡單’。”
目前《明日方舟》主線更新到了靶向藥物,還相繼開了火藍之心、戰地秘聞、喧鬧法則等活動,但玩家對此似乎還并不滿足。
特別是那些氪金大佬,他們不僅全角色收集,更是把每一名角色都培養到滿潛滿級,就差沒有全技能精三了。
因此不管是主線關卡,還是活動關卡,哪怕是增加難度的突襲關卡,他們只要打過幾遍后,都能輕松碾壓過去。
實在不行他們還能夠在小破站上抄作業,幾乎連腦子都不需要用到。
這樣一來大家在填寫問卷的時候,都選擇“非常簡單”也是情理之中的事情。
“嗯……既然這樣,那我們就推出新的玩法吧!”荀澤笑著說。
員工們聞言都是眼前一亮問道:“荀總,是什么新玩法啊?”
“新玩法的名字就叫做……危機合約。”