“你說這是白紙?這是尤曼吉地圖啊。”貝瑟妮看了一眼,疑惑的問。
“我們真的看不見,這里只有你懂制圖學。”瑪莎感嘆。
“沒錯,我看也是一張白紙。”深沉的斯賓塞嘴角有了一絲笑容:“戴蒙比我更擅長玩游戲,有他在我想一定能順利通關。你現在有什么計劃嗎?”
在原本的故事里,斯賓塞成為團隊核心純屬被迫成長。他的角色勇石博士最厲害,本人又有玩游戲的經驗,比隊友可靠。現在隊伍里有了戴蒙,斯賓塞首先想到的是依賴別人而不是發號施令。
戴蒙問:“貝瑟妮,確認我們的位置了嗎?知道下一關在哪里嗎?”
貝瑟妮拿著地圖走到戴蒙身邊。“地圖顯示河馬是第一關,我想我們的位置在這兒,第二關就在這個坡的下面,叫極限轟鳴。”
除了戴蒙外,隊友們都有些后怕。如果他們不看地圖直接走過去也許會進入敵人的包圍圈。
“我們有辦法繞過第二關嗎?應該有什么小路吧?”冰箱問。
戴蒙伸了個懶腰,笑道:“也許有綠色的管道,我們鉆進去可以調關,遇到了蘑菇你吃下去還能變大。”
“……”冰箱意識到這是一個傻問題,如果能繞開還叫什么“勇敢者游戲”?叫“繞路者游戲”得了。
貝瑟妮搖頭嘆道:“從地圖上來看這里是必經之地,如果有危險,你們能護住我嗎?”
斯賓塞決定英勇一回。“我先去前面探路,我速度快,保命能力肯定比你們強。”
三人覺得斯賓塞英勇無畏,戴蒙可不這么認為。這關極限轟鳴是一群騎著摩托車的敵人從后面來追殺玩家,斯賓塞走在前面反而最安全。如果他提前開啟了關卡,導致隊友來不及跑進樹林躲藏被全滅,就悲劇了。
戴蒙當然不可能讓斯賓塞去探路,開始刻意的引導。“關于‘轟鳴’這個詞,你們首先想到的是什么?我想威脅是來自后方,而不是平地或樹林。”
“轟鳴,發動機?我們要面對的是越野車或摩托車?”斯賓塞一點就通。現實里他既不會開車也不會騎摩托,但他學習很好,知道轟鳴這個詞通常用來形容什么。
正如咆哮一般用來形容兇猛的動物和馬景濤,轟鳴多是形容機器的聲音。
戴蒙肯定的說:“沒錯,你們必須盡快躲入樹林,敵人在樹林里機動性會變差。”
“有追兵?那我們現在快走吧。”貝瑟妮激動的說。
“你們先走,我留下殿后,到時我會使用重武器。”戴蒙指了指地上的火箭筒,深吸了一口氣道:“你們盡快往樹林里跑,如果敵人的速度太快,斯賓塞就背著冰箱跑。你只是不能背包,不是不能背他。”
斯賓塞拒絕了。“不行,怎么能讓你單獨冒險呢?”
冰箱也拒絕了。“不行,我寧愿死也不讓他背我。”
瑪莎同樣認為不妥。“我們一起進樹林吧?你一個人就算有武器也很危險,如果敵人的數量很多怎么辦?”
“敵人不只有交通工具,還可能有槍。如果不干掉他們就沒法過關,我們能一直躲著嗎?不用勸我,我會選個地方偷襲,兩條腿跑不過摩托車的。”
四人現在覺得戴蒙比勇石博士還要無畏,他們只想逃,完全不考慮干掉敵人……