學習大鵝很簡單,無非就是四處收購,用錢砸人,要么就是得不到就毀掉。
不過這樣的套路,對秦浩他們這幾個技術宅來說是非常反感,并且不屑去效仿的。
那么就剩下另外一條路了,那就是學習暴雪,制作出幾款可以經久不衰的經典。
可像魔獸和DOTA,這樣的經典游戲,真的很難模仿了。
那么除了他們還有誰可以學習呢?
那就是動視公司開發的《使命召喚》系列了……
后來這家公司也和暴雪合并,現在成為動視暴雪了……
而他們開發的《使命召喚》現在已經更新到第十八版了,可卻依舊保持著經久不衰的勢頭。
由此可見第一視角射擊游戲,始終會是個大熱門的游戲。
而且隨著3D游戲時代的到來,這種游戲類型,勢必將會更加受歡迎。
而麥嗨游也早就有心,想要在這第一視角射擊的游戲領域來試試水了。
一家游戲公司想要火下去,那可就真的要在多個領域押寶做文章的。
光靠一個題材,那肯定是活不長的。
你就比如暴雪,哪怕當初他們推出的《魔獸世界》和后來的《DOTA》已經是火遍了全球。
甚至持續火爆了十多年,可他們最后卻不還是和動視合并了!
就是看中了兩條腿走路這個點,因為他們也不知道魔獸能火多久。
如果魔獸那天不行了,那么動視那邊的使命召喚可還活著呢!
而且這種第一視角射擊類型的游戲,不夸張的說,這絕對是一款經久不衰的游戲類型。
甚至《使命召喚》的生命力,估計比《魔獸》還要久。
這也是所有游戲公司都意識到的一點……
而麥嗨游同樣也意識到了這一點,就比如現在咱們國內火爆一時的吃雞游戲。
幾乎就都是這個類型的游戲,而且已經火爆了N個年頭了。
所以他們自然也是非常看好這種題才的游戲。
畢竟二次元風格的游戲,現在雖然火爆,但這種游戲有一個問題。
那就是第一批喜歡這種類型的游戲玩家,遲早會長大的。
一旦這些游戲玩家長大了,那他們說不定就換胃口了。
所以你最好準備一批符合他們胃口的游戲。
而且現在國內所有的游戲公司,都在面臨一個問題。
那就是國家最近出臺了一系列的嚴格政策,限制青少年的游戲時間。
目的就是盡可能的減少青少年們玩游戲,讓他們盡可能多的去參加體育鍛煉。
當然國家也不是說就不讓大家干了,而是鼓勵大家開發適合外國人口味的游戲。
盡可能的出口游戲,去賺外國人的錢……
而這方面麥嗨游可是一直走在其他游戲公司前面的。
他們現在的兩款主打游戲《元神》和《崩壞3》的主要市場,其實就是在國外。
而現在他們打算繼續加大押寶國外的力度,那么這第一視角射擊的游戲就必須重視起來了。