秦關驚了,進階職業還行?
之前玩家們選的都是開局,比如運動員、學生、上班族、無用之人等等,區別就在于初始屬性分配及默認的服裝,但實際上沒有那么明顯的職業區分。
如果兩個開局點了同樣的屬性點,那么這兩個開局的實際戰斗力是沒什么區別的,所以這些都是“開局”,稱不上是“職業”。
但現在開啟了進階職業之后,玩家們都可以選擇自由轉職,這跟“開局”可就不是同樣的概念了。
秦關看了一看自己的屬性面板,這次的隱藏屬性給自己加到了魅力上,從“帥的明顯”變成了“引人矚目”。
“……emmm,也不知道是好是壞,像我這種長得這么帥的人,還能做刺客嗎?”
秦關對此表示了輕微的擔憂,不過他的注意力很快就轉移到了新的轉職功能上面。
大致看了一下,這次的職業有七個,分別是戰士、刺客、靈術師、獵人、靈劍士、圣職者、無用之人。
從名字上也能大概猜出來這幾種職業的特性,不過具體的轉職規則卻比秦關想象中的要更加復雜。
在轉職功能的列表中,詳細介紹了所有職業的特性、需求條件及專屬獎勵。
【戰士:使用武器的專家,必須擁有極高的身體素質才能勝任,在近身戰斗方面有明顯的優勢。】
【職業特性:生命值提升30%】
【需求條件:等級達到10級,力量屬性達到20點】
【專屬獎勵:戰士大斧(雙手斧)、戰士套裝(鎖甲)】
【專屬靈術:忍耐】
【忍耐:開啟后使你的防御力大幅提升,并暫時無視身體的傷痛狀態,持續5分鐘,冷卻時間5小時。】
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【刺客:陰影中的暗殺者。】
【職業特性:潛行時更不容易被人發現,閃避屬性小幅提升。】
【需求條件:等級達到10級,力量屬性達到15點,已獲得潛行技能】
【專屬獎勵:刺客雙刀、刺客套裝(皮甲)】
【專屬靈術:消失】
【消失:制造一次小型的靈能爆炸干擾附近敵人的靈視,讓你可以重新進入潛行狀態并脫離戰斗。冷卻時間5小時。】
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【靈術師:不擅長近戰,但可以釋放強大的靈術攻擊敵人。】
【職業特性:靈術消耗降低20%】
【需求條件:等級達到10級,精神屬性達到12點,靈視屬性達到8點。】
【專屬獎勵:靈術短杖(單手法杖)、靈術師套裝(布甲)】
【專屬靈術:清晰術】
【清晰術:使你的頭腦變得更加清醒,可以釋放更多靈術,且精神恢復速度變得更快。冷卻時間5小時。】
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【獵人:擅長追蹤與遠程攻擊的追獵者。】
【職業特性:遠程武器精確度提升50%】
【需求條件:等級達到10級,力量屬性達到10點,靈視屬性達到10點。】
【專屬獎勵:獵人弓箭、獵人套裝(皮甲)】
【專屬靈術:瞄準射擊】