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          筆趣閣 > 網游小說 > 超凡玩家 > 第189章 七個職業,非常平衡

          第189章 七個職業,非常平衡(2 / 2)

          【瞄準射擊:經過長時間瞄準后對目標射出一支強力的靈能箭矢造成大量傷害并打上獵人標記,在視野中長時間顯示。冷卻時間2小時。】

          ——————

          【靈劍士:擅長近身格斗及靈術的雙修職業,高攻擊與高風險并存。】

          【職業特性:近身格斗時附加靈術傷害】

          【需求條件:等級達到10級,力量屬性達到10點,精神屬性達到10點。】

          【專屬獎勵:靈劍、靈劍士套裝(布甲)】

          【專屬靈術:靈劍風暴】

          【靈劍風暴:靈術強化長劍,大幅提升靈劍士的攻擊速度,如暴風驟雨般向敵人發動攻擊。冷卻時間5小時。】

          ——————

          【圣職者:虔誠的信徒,具備一定的治愈能力。】

          【職業特性:默認獲得恢復靈術,治愈自己或他人】

          【需求條件:等級達到10級,力量屬性達到7點,精神屬性達到8點,靈視屬性達到5點。】

          【專屬獎勵:戰錘、圣職者套裝(鎖甲)】

          【專屬靈術:受難】

          【受難:開啟后,小幅提升防御力,暫時無視部分負面狀態,同時治愈靈術的消耗降低50%,持續5分鐘,冷卻時間5小時。】

          ——————

          【無用之人:沒什么特殊的長處。】

          【職業特性:使用靈術及武器不受職業限制】

          【需求條件:力量、精神、靈視均達到7點。】

          【專屬獎勵:無】

          【專屬靈術:模仿】

          【模仿:你可以使用弱化版的其他職業專屬靈術,冷卻時間5小時。】

          ……

          各種職業的信息還挺多的,看得秦關有點頭大。

          關于轉職并沒有那么明確的限制,不是說某種開局必須轉為某個職業,只要你的屬性達標之后,就可以選擇相應的職業。

          但是因為開局給的屬性點不同,所以轉職的難度也不同。

          比如,運動員開局是10力量3精神2靈視,那么這個開局轉職為戰士就比較方便,把力量點到20點就可以了;但如果轉靈術師就會非常痛苦,因為需要達到精神12靈視8,要花費大量的屬性點數去填坑。

          而在轉職后的獎勵是非常豐厚的,首先是職業特性,相當于一個永久的被動技能,其次是專屬獎勵和專屬靈術,對于目前的玩家們來說,這是一次顯著的戰力提升。

          從目前的信息來看,其實很難說某個職業絕對的好,具體的職業選擇肯定要根據玩家們的配點方式和戰斗習慣來確定。

          轉職給的專屬獎勵是額外獎勵,比如戰士的專屬武器是雙手劍,但他們也依舊可以使用原先的黑鐵大盾和斧頭。

          只不過,這些專屬武器的補正效果要明顯優于原本的默認武器,比如戰士的雙手斧補正為力量D+,而且在威力上明顯優于默認的長刀、斧頭。

          但是,轉職并不是完全沒有任何損失的。

          有很多的武器、靈術是限制職業的,也就是說,轉職后只能使用本職業專屬靈術及所有職業的通用靈術。

          唯一的區別在于【無用之人】這個職業,不受任何武器和靈術的職業限制,所有都可以學、都可以用,當然,前提是屬性達標。

          而無用之人的缺點在于沒有專屬獎勵,沒有鮮明的職業特性,而且專屬靈術是模仿其他職業,還是弱化版的。

          職業選擇后,可以更換職業,但更換的冷卻時間是3個月,而且更換后,玩家曾經獲得的本職業專屬武器、專屬靈術相當于是不能再用了,除非你換的新職業是無用之人。

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