可是,當那無論是力度還是溫度都削弱許多的沖擊波擊打在他的真實身體上時,明明受到的傷害不高,可是卻勾引出了潛藏在識海中的痛感。
明明是只能讓皮膚感到燙熱的溫度,卻好似自己的皮膚已被烤成焦炭,明明是只能將皮膚吹得凹陷的氣浪,卻好似將他撕扯成了碎片。
此時與彼時,一場沖擊,雙份痛感,那酸爽,簡直無法描述。
“轟!轟!轟……”
在氣浪的推動下,葉倉之前投擲的起爆符以更快的速度抵達了埋伏的中心,而后接連爆炸。
每當身后有一張起爆符炸響、大地震顫之時,冬那僵硬的臉龐就會不自覺的抽搐一下,看似是被那爆炸驚動,實則是本能的創后應激。
由此可見,冬所遭受的疼痛,到底給他的心里帶來了多大的陰影。
而且,這場爆炸帶來的后遺癥還有更大的副作用:冬此時是劇痛臨身的狀態,這種狀態下,冬對身體的掌控力已經低到了一個極為危險的地步,如果這時有人對冬發動攻擊,那么冬可就危險了。
能不能傷敵未可知,但是傷自己卻是肯定的。
這,就是冬把火遁螺旋炎渦認定為S級禁術的原因!
當然了,螺旋炎渦雖然名為禁術,但其實并不是不可以用,只是用得時候必須要多加斟酌才行。
就這一點來看,它就比同為S級禁術、同為螺旋丸進階忍術卻基本不能用的風遁螺旋手里劍要強。
這不是說冬要比未來的鳴人更有天賦,也不是說螺旋炎渦這個術比螺旋手里劍更加完善,這只是因兩個術的機制不同而帶來的區別。
形成原理不必多講,就是在螺旋丸的基礎上添加不同屬性的查克拉,大同小異而已。
二者最大的區別、也是螺旋炎渦更加實用的一點,就是二者的傷害原理不同--螺旋炎渦的傷害是瞬間爆發的,而螺旋手里劍的傷害是持續性的。
為什么螺旋手里劍會被綱手明令禁止?
因為螺旋手里劍傷敵又傷己,卻又必須由本體發動。
為什么螺旋手里劍不能讓影分身去用來避免傷害?
影分身當然可以用出風遁螺旋手里劍,但是完全發揮不了效果。
在打到敵人身上的時候,因為螺旋手里劍的反傷機理,施術者與受術者是一起遭受傷害的。
作為一個一碰即碎的影分身,自然在受到傷害的第一時間就崩潰了,而失去了影分身的掌控與維持后,那發螺旋手里劍會急速消解,讓本應是絕殺的一擊收效甚微,造成不可預知的后果。
想要有效的殺傷敵人,就必須由本體付出至少一條胳膊的代價,這就是綱手將螺旋手里劍列為禁術的原因。
相比之下,發動螺旋炎渦的代價雖然也不小,但因為螺旋炎渦是瞬間爆發的,就算是影分身也能原原本本的發揮出這招的威力,這就讓螺旋炎渦的實用性大幅提升。
嗯……說實話,冬是不敢用本體用出這招的,也只有影分身才會用出這種玉石俱焚的忍術。
而且,就算是能用,冬也基本不會選擇這招,不為啥別的,那種被烤的酥脆然后撕成碎片的感覺實在是讓他受不了,要是接連來上幾次,說不得不需要敵人陷害,他自己就崩潰了。
就像這次,哪怕冬老早做好了思想準備,可當那仿若撕扯靈魂的痛楚臨身的時候,他仍舊不可避免的陷入了短暫的衰弱之中。
如果葉倉此時抓住機會再度發動攻擊,說不定就能……