搬家后的維度娛樂,工作環境一下子就從之前的擁擠變得寬敞了。
這兩層樓的空間,稍微擠一點的話,塞進四五百號員工問題不大。容納目前維度娛樂這一百來號人,綽綽有余。
話說回來,現在公司的人員招募也基本上停止了。
目前,維度娛樂最大的成本來源,是來源于人資成本的支出。
以當下的情況來,維度娛樂每年要支出的人資成本達到了兩千萬人民幣。
要知道,維度娛樂現在也有百來號員工了,且其中不乏高薪員工,尤其是大量的美術師,薪酬水平可不低。
這是一筆不小的財務壓力。
不過,維度娛樂的賺錢能力也很強了。
過去的項目收入且不提,估計到了年底的時候,《全職》第三季的動畫項目交付、《專案組》第四季完工并上線,都會再一次換來不少的收入。
哪怕在扣除了投入到《幻想三國志》之中的資金,維度娛樂目前賬目上,還是有不少錢的。
而只要這部作品爆起來,那么公司的營收將會得到爆發式的增長:真人影視劇的吸金能力,是超過動漫的。
至少在國內市場是這樣的。
財務上的事情,有葉嘉懿在管,范哲基本不關心了。他現在的主要精力,還是放在了自己的工作上。
當然,工作之余還是要休息的。
最近,他有點迷上了一款國產武俠游戲,名為《太吾繪卷》。
他是被人安利的。
這游戲號稱‘武俠模擬人生’,是個武俠神話沙盒游戲,在游戲里,你可以選擇當一個大俠,或者做工匠、醫師、學者,也可以經營一個門派,稱謂開宗立派的一代宗師。
自由度很高,同時這也是個隨機性很大的世界,每一個存檔的人物都不一樣,每個NPC都會發展出獨立的、且不同的故事。
同時,這個游戲也很硬核。
大概了解了一下之后,范哲對這部游戲充滿了興趣。
某一天的夜里十一點左右,他放下畫筆,結束工作,同時游戲也已經下載好了。
上線,他原本只是打算上去看看這游戲到底啥樣,稍微體驗一下的。
體驗完了,他覺得游戲確實不錯。
只不過為什么這么困?
一抬頭,天亮了……
這種體驗,讓范哲想起了當年被《文明》系列支配的恐懼,不斷沉溺在‘下一回合’之中……
還好第二天是周末,不用去上班。
第二天,好好睡了一覺,也算是舒緩了一下最近瘋狂工作的心情。
但總歸范哲現在不是個單純的玩家,現在很少有游戲能夠這樣吸引到他了。
根據他了解到的信息,游戲的開發者,‘螺洲工作室’正兒八經是個草根團隊。
他們的主創團隊,也就四五個人,在沒有任何薪資的情況下,與主策劃茄子為《太吾繪卷》奮斗了3年。整個團隊都沒什么游戲開發經驗,基本是從零開始,一路摸索。甚至,因為負責程序的朋友的離開,對螺舟工作室的打擊幾乎是致命的,茄子不得不自學了編程來讓項目繼續進行下去。
但俗話講,功夫不負有心人,‘螺洲工作室’所制作的《太吾繪卷》,以68元的售價,在游戲上線1小時內售出了5000份,當天售出超過30000份。并在一周之后,完成三十萬份的銷售成績,甚至直接殺傷了蒸汽平臺的銷售榜,成為前十之中,唯一一個簡體中文的游戲。