結果就火了。
說實話,《太吾繪卷》確實正兒八經是個好游戲沒錯,但是當真當得起白金的銷量、極其優秀的口碑么?
并不那么一定。
游戲的玩法雖然比較不錯,數值做得也挺好,但整體制作質量,還是太粗糙了。
國產游戲的名頭、流傳出來的各種梗,將這部游戲推到了一個很高的程度。但如果就是這么一個半成品放在外面,還是太辜負支持國產游戲的玩家們了。
承諾過要給購買游戲的玩家們,將游戲的內容做得更豐滿,那這個承諾,不管是螺洲也好,還是收購了螺洲的維度娛樂也罷,那都是要完成的。
原本,在賺到很多錢之后,他們預計是要拿出大筆的投入,將游戲粗糙的部分打磨平整,將還沒有完善的部分都給做完。
而在有了維度娛樂的支持之下,這一切變得更加的順利和快速了。
茄子很感謝范哲,不僅是嘴上說說而已,心里真是這么想的。
如果沒有維度娛樂的幫助,他們自己想要將這些做完,沒個一年多的時間、不花大筆的錢是肯定辦不到的。
如今的《太吾繪卷》,經過了半年間數次的大型更新之后,完成度已經很高了,各方的評價也上去了,螺洲工作室最大的使命,也算是完成。
但他們總歸還是熱愛游戲的,不會選擇躺在功勞簿上吃老本。
這一天,茄子找上了范哲,向他提出了,希望能夠開啟《太吾繪卷2》的制作。
對此,范哲很感興趣。
“你有了一些的具體想法了沒?我很有興趣一起討論一下。”
從自己的辦公桌后面走了出來,范哲給茄子拉了一把椅子,讓這個戴著眼鏡、看起來有點靦腆的男人坐在了旁邊。
范哲平常也沒少去關注他們螺洲工作室的工作,兩個人并不算生分。
但在老板的面前,茄子還是稍微有一點拘謹的。
他說道:“想法已經有了,我這里也提煉出來寫了一些,您一邊看著,我一邊給您講講?”
“別您您您的了,叫我名字就行了,不嫌棄,叫老大也行,親密點。”
“好……好的,老大。”
接受了這個稱呼之后,茄子開始向范哲講述起了他們對于《太吾繪卷2》的很多設想。
其最最核心的內容,必然是要保證《太吾繪卷》本身最為出眾的地方,也就是那個可以自由自在的滿足任何玩家的江湖夢的感覺。玩家在第二部的這個江湖之中,仍然能夠像是第一部一樣,做任何想做的事,書寫自己的、獨一無二的武俠故事。
而在展現形式上,有了更強的底氣之后,茄子覺得,可以做得更加大膽一點。