一個怒金剛,一個飄逸劍客,兩人之間的打斗看得范哲是驚心動魄。
金紅色的伏龍拳法,剛猛霸氣;青藍色的劍招,縹緲凌厲。
最終,這場戰斗以劍客的獲勝為終結。
他以付出一只手臂被錘爛的代價,迸發出了最犀利的一劍,所有飄在外面的劍氣,在剎那之間被收束,樸實無華的長劍,尖端猛的凝出了一道燦爛的光點,穿透了怒金剛的喉嚨。
怒金剛那龐大的身軀緩緩倒下,劍客踩在了他的身體上。
視角切換到一個伏龍壇的護衛身后,鏡頭越過他的肩膀,仰視著踩在自家老大的尸體上劍客,顯得他的身軀偉岸又那么不可戰勝。
隨后,畫面轉黑,隨后V字商標出現,全片結束。
看完之后,范哲贊了一聲:“挺不錯的。”
坐在他對面的鐘華,頗有些得意的說道:“那肯定的。”
這部動畫的整個設計,幾乎都是他的杰作。
雖然,范哲也跟他一樣,掛名在了《太吾繪卷2》的主美上,但是范哲參與的美術工作,更多的還是項目剛開始時候的一些概念設計。后來,當他身上的事情越來越多,忙起來之后就幾乎沒什么心力,再去關注這部作品了。
反正,在制作上,有茄子和高以翔兩人把關。前者自己做出了《太吾繪卷》第一部,而后者,更是相當資深游戲制作人,范哲還是停放心的。
至于美術方面,鐘華就更讓人放心了,這個CG短片,就是個證明。
雖然,CG短片里面有自己熟悉的東西,比如那個‘怒金剛’的原畫,其實就是范哲自己畫的。但是整個CG短片的成片,他確確實實是第一次看。
他還記得,當時,在太吾項目組提交了關于開場CG的制作短片的相關內容,并導入到了‘維度’系統的時候,范哲給這段動畫開出來的演算等級,是A級。
A級演算,那是最頂級的效果了。不過三分鐘的短片而已,在‘維度’系統之中花費的演算時間,都快比得上做整整一部《地獄公寓》所有特效那么長。
地獄公寓的特效,不過C級而已。
效果也是非常出色的,一整個片子看下來,范哲在自己的回憶里搜刮了一番,這個星球上能夠達到如此水平的特效,寥寥無幾。就算是名聲很大《魔獸世界》的開場動畫,在純粹技術上和視覺效果上,可能也比不過這部短片。
這就很牛了。范哲非常有信心,什么都不說,僅僅是這部短片放出去,就能夠給《太吾繪卷2》帶來相當好的宣傳效果。
但無論如何,開場動畫就是開場動畫而已,宣傳效果好,也抵不過內容垃圾。
動畫結束后,進入到了游戲開始界面。背景是一個幽靜的林中小院子,風吹過還有葉子沙沙作響的聲音。在背景上,游戲的UI做得簡約大氣,很是漂亮。
沒多廢話,他點開了游戲。