點開游戲之后,范哲一開始就先進入到了一個捏人界面。
這個捏人,就跟第一部那種簡陋的一塌糊涂的捏人完全不一樣了。玩家們能夠在這里,選擇多種官方給出的預設,這些預設的整體形象,各有風格,而且都算得上是挺好看的。
而如果玩家不滿意的話,也大可以自己捏一套。
看到捏人系統,范哲摸著自己的下巴,說道:“這做得挺真實的。”
他指的是整個畫面效果,不像是常見的3D捏人畫面,總會顯得有些假,但在這里,從建模的細節到皮膚質感再到光影模擬,整個弄得很真實。同時,模型的畫風,也很中國化,顯得很美型,一看就是個‘武俠臉’,而不是常見的歐美游戲那樣的丑陋寫實派。
“進去之后,還有得是你驚訝的。”
“我拭目以待。”
嘴巴上一邊說著,范哲的手倒是沒有停。懶得花費時間自己捏臉,他隨便劃過那諸多的預設,從中挑選了一個還算看著順眼的一個年輕的藍杉男子形象,然后點擊了繼續。
后面是一些初始選項,包括難度、初始屬性、特性之類的。有些曾經《太吾繪卷》第一部之中有的東西,得到了保留,有些被刪除了,但總歸而言,這是為了給玩家去建立一個獨特的人物而做的東西。
當然,其中最重要的一個,就是初始地點的選擇,范哲選了‘巴蜀地區’,這里有峨眉派。
完成這一系列游戲開始前的準備之后,范哲終于進入了游戲之中。
屏幕上,是游戲加載頁面。這是一張原畫圖,這也是范哲在項目初的時候畫的概念設計作品。
“畫得沒我好,不過看在你是老板,給你點面子,放第一張了,嘿嘿……”鐘華又在旁邊扯淡。
“我謝謝你。”范哲才不跟他計較。
在加載頁面停留的時間有點久,他這臺個人電腦,可是專門買來打游……不,是工作的,不缺錢的情況下,性能相當好。
就這樣,加載速度都不快,這可不是什么好事,于是他將這個問題提了出來。
高以翔答道:“是的,這里確實有需要優化的地方。我們到時候會針對性的做這方面的工作,PC還好,主機上的工作肯定會做好,您放心吧。”
“嗯。”范哲點了點頭,又耐心等了一會兒,游戲正式開始。
從黑轉亮,第一個畫面,就是一個特寫的木樁,上面放著一根木柴,一把斧頭劈了下來,將木柴豎著劈成了兩半。
鏡頭逐漸拉遠,范哲看到了一個年輕的小伙子,正坐在一個看起來很有世外桃源模樣的院子里劈柴。
這正是范哲剛才在捏臉畫面自己選的人。
看到整個畫面的全境,范哲的眉頭挑了挑。
他現在已經進入到了玩家的心態,看到這樣的場景,著實有些驚艷——這里的動畫,應當是即時演算的結果,整個看起來很和諧,很舒服,完全沒有低級的模型bug的出現,清晨的光照很漂亮,整個畫面唯美而又充滿了質感。
盡管,畫面的質量不可能跟‘維度’系統用A級演算弄出來的CG動畫相比,但整個游戲表現出來的實機畫面質量,已經達到了這個世界上游戲最先進的水準。想必,這款游戲上市之后,再挑剔的人,也不可能在這個方面說這部作品差。
稍過一會兒,大約也就幾秒鐘之后,主角抹了抹額頭上的汗,自言自語的說道:“村里的‘祖節’又要開始了,現在去應該正好。”