所謂E3游戲大展,是全球規模最大,影響力最強,知名度最高的電子娛樂展銷盛會,在全球電子娛樂產業中有著至高無上的地位,被稱為“游戲界的奧運會”。
E3大展的官方定義為“制作中的電視游戲及相關周邊發布會”,屬于“商貿展”的類型,主要是面向游戲產業內部的一個商貿交流展會。該展會的主要觀眾是業內的發行商、分銷商、開發商、媒體等,與一些主要面對普通觀眾的展會有本質區別。
E3大展可以說是游戲產業年度商戰的一次提前預演,各大游戲廠商將會在該展會上展出本年度最為重要的產品,能否在這一展會上取得成功在某種程度上代表了該產品的市場前景。
每年的參展廠商多達數百家,從三月份開始,主辦方就會陸續分批次公布參展廠商名單,直到五月底。
通常來講,最后一批公布的一般都是一些名不見經傳的廠商。
像是EA,動視,老任家,UB,SN等等這樣的巨頭,都是第一批就確定會參展的,他們也會占據展館里最大空間的幾號展臺。
而最后公布的這一批,通常是申請在多次審核過后,最終得到認可,比如項目有了比較好的進度,且能讓主辦方眼前一亮,或者搭上一些大廠的關系……
‘維度娛樂’的名字,就出現在這最后一批的名單之中,估計到時候在會展中心,得到的展臺恐怕也不會太大。
固然,如果算公司實力的話,‘維度娛樂’盡管跟那些巨頭還是沒得比,不能算是一家特別小的公司了。但是,誰讓他們這是第一次涉及到游戲行業呢?
公司的商業團隊,在蠻早的時候,就已經向E3的主辦方提交了參展的申請,但一直沒有得到回復。也是在最近,維度娛樂才得到了申請通過。
想來,這其中有不少功勞,是因為他們公布了《太吾2》的開場動畫。當然,更有可能的是,維度娛樂向大會主辦方表露了更多的游戲細節和信息,最終拿下了入選名單。
而且,不僅僅只是入選而已,包括直播發布會現場,也將會預留給維度娛樂一段時間。
這可就不是每家參展公司都能夠享受到的待遇了。
參加E3大展的游戲開發企業、工作室,加起來怕是得有好幾百家。如果每家都能做發布會的話,那大展怕不是得開上好幾個月。
能得到在發布會上的直播機會,確實還蠻意外的。
當然,維度娛樂相關的商務部門,一直都在爭取這件事情,但是在原本的預計中,可能會更困難一些,沒想到最后挺順利的就解決了。
接到邀請函之后,葉嘉懿給范哲打了個電話。
“喂?嘉懿?”范哲那邊的聲音還蠻吵的。
“你在片場?”
“是呢。”
“進度怎么樣了?”葉嘉懿問了一嘴。
“挺順利的。”范哲道,“上下兩部連拍涉及的內容還是比預想之中要多了一些,一些打斗方面的東西,拍攝難度也比較大,所以可能會比預期拍攝的結束時間晚一點。不過,感覺怎么樣也能在七月份之前搞定。后期制作的工作,現在就有不少已經在同步進行了,這方面倒是還比較順利一點,成片估計十月份能搞定吧。”
他還以為葉嘉懿打電話過來,是向他詢問《武道宗師》這個項目的具體情況的呢,所以詳細的給介紹了一番。
“嗯……”葉嘉懿道,“你六月份能抽出空來么?”
“干嘛?”
“我們會參加E3發布會,有發言環節,介紹公布項目的。怎么說,你也是《太吾繪卷2》的總制作人,如果你能來的話,最好你可以上去說說。”
“應該沒什么問題。那段時間,劇組可以暫時交給趙導、王導帶領一下,拍點不重要的鏡頭就好,我會抽出空去的。”