《太吾2》的開發工作,已經告一段落了。該制作的內容,全部都已經上線,包括聯機版也是一樣。
當然,這并不代表著項目組的員工們沒事做了。游戲本身的維護那肯定是要做的,同時游戲在未來,慢慢的也是有迭代的需求的。
比如說一些功法的設計,可能有一些平衡性的問題要解決;比如說增加一些裝備、增加一些外觀……
倒是bug,目前看來是極少的,這是‘維度引擎’的強大之處。
不過,總體而言,整個工作量已經不多了,至少用不太著維持一兩百人的團隊做事。
于是,范哲干脆給了團隊里所有人一個假期,時間一周到兩周左右。
發了錢,又有相當不錯的獎金激勵,大家也都是喜笑顏開。
本來,范哲還準備今天抽個空,跟高以翔還有茄子聊一聊新項目的事情,但他們兩個今天的狀態,很明顯不適合談工作,于是就算了。
……
時間匆匆進入到九月中旬,《太吾2》的銷量,比各方面的預測還要更加的堅挺。在這半個月的時間里面,這款游戲又在全球范圍內賣出去了兩百多萬套,總銷量來到了兩千八百多萬。
樂觀一點估計,在本月結束的時候,游戲總銷量將會達到三千萬的樣子。
同時,這部作品在各大網站上的評分,也基本穩定了下來。
IGN評分,10分!
按照今年的架勢,這應當是本年度唯一一款滿分游戲了。
能讓IGN給滿分,其實并不算特別容易。但是對于特別好的作品來說,他們相對還是比較寬容的,不會莫名其妙在某些奇怪的地方扣分。
《太吾2》是一款沒什么地方好扣分的作品。除了武俠題材,在西方文化背景之下不算大眾之外,從游戲本身的各種層面上來講,它幾乎都是無可指摘的。
而在國內,目前的主流媒體對于這部作品的評價,都很高。
要知道,這可是一部上了央視新聞的游戲!
當初作品剛剛出來的時候,央視新聞就做過了一期范哲的專訪。
后來,作品推出,國內國外大熱,被稱為這一整個年代最重要的一款游戲,這一點也讓國內的媒體抓住機會瘋狂報道了一波。
尤其是《太吾2》所傳遞出來的中國文化、中國思想、中國哲學,是正兒八經非常成功的輸出到了國外。
例如最近在國外特別火的一套視頻,是一個外國的玩家,在峨眉山金頂,碰到了日出。
那玩家的角色,站在山頂下,腳下就是一片連綿起伏的茫茫云海。
他面相東方,厚厚的云海之中,透出一抹微光,一直蔓延到視線最遠處。
然而,在下一個剎那間,東方有一股盛大的金光猛然綻放,金黃的朝陽,從云海中浮升而起,驟然間照亮了整個世界。
這一刻,佛光普照!
萬物蒼生,在這一個瞬間,都在這炙熱的光之中,變得明亮、宏大。
這個畫面,起初沒引起太多的反響。好看是好看,但是在很多游戲里、很多影視作品里,弄出這種很好看的景象,好像也不是特別難的事情。
然而,隨著一個傳言的出現,這視頻變得越來越火了——有人說,這是真的。
一開始,這些鬼佬還都不信。這云海、日出、佛光普照的樣子,是真實世界擁有的景象?
太不可思議了。