“《蒸汽大明》?”
“是啊,你沒第一時間玩么?”
“玩了,都玩了半個小時了。”艾倫的語氣有些郁悶,但他卻有點奇怪,對面這家伙的語氣……怎么還是比較興奮的感覺?
電話對面的人,是他的一個同學,同樣是游戲迷,對方也是很期待《蒸汽大明》上線的。但是,以艾倫對自己這位同學的了解,他的技術……嗯,確實比較菜,他也從來不喜歡玩什么魂系列,被怪瘋狂錘的那種感覺,他的那位同學可承受不住。
但為毛……自己都被這個敵對錦衣衛給搞得這么慘,搞得都快沒心態了,但那家伙還那么亢奮?
難不成,他打過去了?
沒有在電話里問這個問題,他說道:“我今天準備玩一晚上了,不過現在有點餓,準備出來吃點東西再繼續,你要一起么?”
“嗯……也好。”
……
兩人見了面之后,找了一家快餐店,隨便吃著東西,嘴巴里聊的全都是《蒸汽大明》。
“你現在進度打到哪里了?”他的同學問道。
艾倫搖了搖頭,說道:“我在地牢里,被一個錦衣衛打得生活不能自理……維度娛樂這款游戲的難度也做得太高了吧!根本打不過!”
“哈?”他的同學懵了一下,說道:“你都打那么遠了么?我完全沒到地牢的劇情呢?”
“哈?”艾倫也懵了,“地牢不就是第一個劇情么?”
“不是吧?”同學道,“我教學關卡之后,就護送那個小女孩逃出了大宅,那個大臣不是跟一個叫‘上燈社’的門派關系比較近么?出了大宅之后,不就進了上燈社?我被你叫出來吃飯之前,就在搭配我的機械盤上的技能……”
“哈?”艾倫更懵了,“你在說些什么?什么上燈社的……選擇釋放那個小姑娘,不就因為違反紀律,被抓進了詔獄么?”
“為什么要釋放那個小姑娘?要護送她出去啊……”
艾倫到此,才算是搞懂了——看來,兩人雖然玩的是同一款游戲,主角也是同一個人物,游戲的起步點也都一樣,但是走的主線劇情,好像……截然不同。
他們進入到了更深的討論之中,而艾倫在回到自己的住處之后,沒有急著開始玩游戲,反而是登陸上了網絡,開始查詢一些關于《蒸汽大明》的資料。
現在,距離游戲全球同時上線,也不過才剛剛不到兩個小時,網絡上關于這部游戲內容、劇情的討論,還是比較稀少的。
但盡管如此,他還是從一些有限的討論當中,找到了一些他想要的東西……
所謂‘最自由的線性敘事游戲’,當真不是扯淡!
僅僅是從教學關卡往后,在玩家們的討論當中,通過對于那個小女孩不同的處理方式,就足足有七條不同的劇情路徑,其中大概可以歸為三類。
一類是沒有釋放那個女孩、或者釋放了而且沒有被發現,那就繼續當錦衣衛;二就是像他這樣,放了卻被抓住,就進地牢,這也是難度最高的一個關卡;第三類,就像是他的同學那樣,放了被發現了但是逃掉,就會進入到江湖門派,也就是所謂的上燈社。
興致完全被調動起來了,在找不到更多的訊息的情況下,他繼續打開了游戲,開始奮斗!