《蒸汽大明》的銷量成績,相當之出色。
維度娛樂本身的名氣加成,以及從上一部游戲作品《太吾繪卷2》留下倆的良好口碑,都是為銷量加分的東西。
再加上作品質量本身的優秀,獲得不錯的銷量也是很正常的事情。
這部游戲作品,首周在中國大陸地區,賣出去了四百萬套,以單價兩百多的價格來看,這個數字就是四億多差不多五億的銷售額了。
關鍵是,在大陸地區,《蒸汽大明》上線的平臺,是維度娛樂自己的‘維度平臺’,沒有渠道費,賺到的除掉稅、除掉運營成本,最后都是自己的。
不過,像是《蒸汽大明》這種3A游戲,國內的市場環境,和歐美、日本市場相比,還是不夠成熟的。
《蒸汽大明》在海外定價,標準是六十九美元,比《太吾2》還要稍貴一些,尤其是在日本市場,是定價標準是最貴的,達到了七十九美元。
算下來,一款游戲在歐美、日本要賣上四百多甚至五百多塊人民幣。
而在國內,定價一百九十九人民幣,大約也就是歐美日本的一半不到。
這當然是考慮到國內的消費水平的。
維度娛樂作為一家立足于中國的公司,他們當然很重視國內市場。但是這么一款3A大作,投資巨大的情況下,僅僅依靠單一市場是不現實的。
雖然,海外市場的銷售,要給動視進行分成,但由于更高的銷售價格,賣出去一份拿到的錢,其實也不算少的。
而《蒸汽大明》的海外銷量,也是相當不錯的。
首周,也賣出去了六百萬套。
如是以來,《蒸汽大明》的首周銷量,就已經有一千萬套了。
這是個相當不錯的數據了,這個世界上,無論哪部游戲,要是能在首周賣出這個成績來,那絕對是相當爆炸的。
其中,動視的努力,說實話也是不能夠抹去的。他們在《蒸汽大明》上線之前和初段,投入了上億美元的資金,用于宣傳。
如此之多的金錢,砸下去的效果是非常明顯的。所謂好酒也怕巷子深,沒有這種覆蓋式的巨量宣傳,哪怕是再好的作品,也很難在首周爆出這么高的銷量。
然而,盡管如此,動視的人仍然無法感覺到開心。
中國地區的銷量跟他們沒有關系,僅僅是歐美、日本等主力市場的游戲銷量,雖然達到了六百萬套的超高數字,這是對任何一部作品都是大獲成功的數據,但對于《蒸汽大明》來說,則不同。
動視為了拿下這部作品,付出了太大的代價。
六千萬美元的代理金,外加一億五千萬的宣發投入,他們在這部作品上砸下去的成本,差不多有兩億多美元的樣子。而六百萬套的銷售額,雖然達到了四億美元以上,但是他們作為代理方,能夠拿到的代理收入,也就僅僅只有三分之一而已——這還是沒有扣除一些成本的情況下。
以目前的首周銷量而言,他們的成本投入仍然有一半以上的虧損。
盡管時間剛剛只不過是過了一半而已,但是以動視的經驗、以整個行業的慣例來說,首周銷量對于一部曝光力度足夠的游戲大作來說,是至關重要的。