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          筆趣閣 > 其他小說 > 星辰之夜,火焰燎原 > 第五章 漫長的折磨

          第五章 漫長的折磨(1 / 1)

          陳世宇在休眠倉里醒了過來,他看到了那道溫和的藍光,“是休眠倉感受到了我的大腦異常,所以開始安撫我的情緒嗎?我開始分不清楚夢境跟游戲的區別了,武若來來自夢境,游戲里累了也會回到夢境,我的精神從來沒有放松過,但是我能察覺到我的精神力越來越強,所以模擬出來的夢境越來越真實,精神的強大在一定程度上成了負擔,也有可能是我不適應。”陳世宇搖了搖頭,他必須馬上回到游戲里,現實世界多待一分鐘,就有可能越餓,而現在是不允許發放食物的,食物在飛船培養目前規模還沒有成型,儲存的食物只會發放給駕駛員和軍人這些必要人員。

          陳世宇喝了一口水,躺了回去,回到那個他熟悉的宮殿里,他緩緩的握住了手中的長劍,沒有急著去下一個考驗,而是選擇重新開始,他想知道他那一次是運氣好還是真的已經掌握了子彈時間,他又仔細的回想了一下,為什么會有子彈時間,還是因為夢,因為夢里的時間跟正常時間不一樣,有可能你在夢里做了很多事,醒起來之后才發現時間才過了幾分鐘,本來就在研究團隊呆過的他,想通了這個問題,陳世宇的父母本來就是研究大腦跟電腦互聯的專家,這些考驗應該是他父母畢生研究的結晶了。

          隨著一陣好像空間被撕裂的聲音,木人樁像開花了一樣被爆炸開來,200億,其實陳世宇有些后悔玩劍,因為單段傷害高其實就是前期有用,后期的話就是段數的比拼……不對,我怎么知道劍的段數不高,我才學了兩個主動技能而已,我前期能打200億就必能過度到后期,而前期我是最巔峰的傷害,后期就算不是t0的職業也不會差很多,按理說雙刀的被動最多,后期應該最強,就算沒有劍的高傷害,用我的這些互聯知識應該可以穩住前期,而且平時玩游戲我也是最喜歡刺客。

          腦海里還是想起來武若來讓我選劍,我最好還是相信自己的潛意識。

          考驗四,位于宮殿之外,可是看到場景的時候,他還是被震驚了,當時他感應到宮殿外是一片炎熱,沒想到是一大片的火山群,根本望不到盡頭,再往前走幾步,他得到了考驗提示“拿到暗黑寶石,獻祭暗黑寶石打開最終考驗5”

          他的意識隨著系統的提示一路向前飛馳,突然一停,視覺往上一抬,眼前是一片黝黑的森林,然后穿過森林以后是一個懸崖,懸崖里之下全是巖漿,巖漿緩緩的流動著,然后系統一頭扎進巖漿里,直到巖漿底部,來到了一個密室,一個寶石在一個類似于祭壇的地方散發著幽光,灰色跟白色交織著,寶石中間卻是黑色。

          考驗4開啟,歡迎來到折磨峽谷,陳世宇本來向前奔跑卻目光一頓,果然沒那么簡單,在他的感知范圍刷出了4個小怪——未腐爛的獸人尸體。

          “這小怪的攻擊欲望怎么那么強烈?”小怪還不是無腦進攻,而是會佯攻抬手以后騙你的彈反然后再揮刀,或者吸引你的注意力讓身后的怪物揮刀,而且小怪在蓄力一擊的時候居然還有無敵楨,在看好時機以后,他才一刀揮出,干掉了他們,小怪都要跟他們周旋一番,這才是該有的戰斗系統啊。

          陳世宇就算他擁有子彈時間,意識感知,他也根本不可能無腦進攻,因為小怪還會追刀,也就是說他刺向你的時候你左右躲,他的攻擊也會轉向。

          最奇怪的是,小怪擁有無敵幀就算了,還會彈反,好幾次陳世宇佯攻的時候,他們居然做出了彈反的動作!

          這是實戰的考驗嗎?難度越大陳世宇就越興奮,如果沒有那么強大的怪物,那么他之前的考驗將毫無意義。

          ……

          一轉眼就是半年過去了,2456年12月1號,所有人都被喚醒了,除了還在陷入苦難中的陳世宇。

          “星火公測正式開始,測試時長將維持兩個月,如果有玩家兩個月內達到30級則公測結束,如果沒有巨大bug則不會進行回檔,請大家積極反饋bug哦。超導液體已經發放到各個倉口,沒有發放到的人員請立刻申請發放,兩天以后就沒有人員還在清醒狀態了,工作都由現實轉到星火平臺之中。”

          ……

          一個巨大的獸人咆哮著,陳世宇已經在這里死了上百次,為什么半年只死了上百次呢,因為陳世宇走過的路已經非常的遠了,每次死都要從頭來過,而且每一只怪都要耗費一些細節去跟它周旋,死亡以后會重置等級,道具。

          這個怪物的攻擊欲望強烈,而且還會分3個階段,變身階段中間還是無敵幀,并且階段三是陳世宇栽跟頭最多的地方,上百次的死亡,讓陳世宇一看獸人的抬手就知道他的動作,但是卻毫無辦法,因為這個boss一旦開始攻擊,就毫無停手的樣子,并且更變態的就是,無法彈反(因為攻擊時根本沒有攻擊判定,沒有判定就無法彈反),然后只要被擊倒就會直接被連到死。

          只能嘗試一擊必殺了,但是這個方法他已經錯過了,所以他坦然的走到獸人面前,“來吧,殺了我。”然后獸人一斧。

          一天以后他又回到了這個地方,不同的是他的劍鞘散發著瑩瑩的白光,身后還跟著一個腐爛的獸人尸體,因為他需要不斷的格擋來維持這個格擋的攻擊加成,獸人boss看到他大叫一聲,一個跳劈,陳世宇只是淡淡的盯著他,一個橫斬1技能,直接將boss撕裂兩半,200億!

          然后帶著那個小怪一路格擋,穿過了峽谷,走到了一座巨大的高山面前……

          一轉眼2457年,測試結束了,進行了為期三天的修復bug跟開放了更多的系統,主要的系統更新在工程師這里。

          工程師這個職業是星火的點睛之筆,因為這個職業可以鑄造真實存在于游戲的建筑,在游戲里制造設計圖以后可以直接把設計好的東西直接丟在場景里,前提是你買了那塊地,而野外地圖,工程師可以制造炮臺,也可以制造增幅裝置,在增幅裝置內的攻擊都會得到大幅度的加強,刀劍范圍加3倍,子彈會變大10倍,而這還僅僅是一級的增幅器而已,不僅僅有增幅器,還有回血的牧師塔,回藍的法師塔,也就是說,工程師只要搭建好防御,只要把怪物引到防御塔這里,不管你是用炮臺集火還是增幅自己,都非常方便,屬于機械飛升,

          還增加了4個擴展屬性,魅力值,幸運值,神秘學,還有意志力。這新增屬性提升只能依靠特殊任務特殊副本(正式服新開dlc)獲得。

          而就在得到公告后,整個飛船的玩家歡呼的夜晚,陳世宇依舊在受盡折磨,那個被他一路彈反的怪物已經沒有了,因為前面的山路過于崎嶇,需要很多跑酷技巧,而它早就摔死在了山腳上。陳世宇每次爬到山腰就會掉下去,這是陳世宇最不喜歡的游戲內容了。但是他必須克服內容,因為考驗上的東西都十分重要,絕對不能放棄。

          一個月后,陳世宇仿佛老了許多,系統居然人性化的給他長出了胡子,滿臉的滄桑,但是眼神卻異常的深邃且堅定,站在山頂上看到了一把鑰匙,這就是為什么不能繞開山直接去森林的原因。

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