宇夏一出,果然是為周小波收集到海量的信念之力。
加上部落沖突虛擬現實游戲的上線,也讓無數人注意到萱萱口中所謂的“宇宙四胞胎”,從目前僅有的兩次出手記錄來看,俱都是相當不凡的,無論是貪吃蛇專屬本命小世界還是部落沖突專屬本命小世界,都堪稱逆天之作,接下來哪怕是官方沒有進行大力扶持,也必然會無比順暢的一路領跑,達到一個令常人無法想象的高度。
爆款游戲,就是這么逆天!
官方的扶持,也許能夠通過政策傾斜打造出一個具現的小世界來,但卻需要花較長時間,就跟周小波前世的名著一般,作者在世的時候往往享受不到其帶來的巨大回饋。
而以爆款游戲為規則構建出來的專屬本命小世界,則如同是網絡,能夠在短時間內火遍全網,為作者贏得無數榮譽和金錢。
但是到了周小波這里,打著“宇宙四胞胎”的名義放出去的兩個專屬本命小世界,都具備爆款+經典的基礎,不但能迅速火爆,而且還悠久綿長,最終成就“名著”。
貪吃蛇專屬本命小世界,以及部落沖突專屬本命小世界,兩者相加可不是一加一等于二那么簡單,對于眾人的沖擊力遠超單獨一個爆款模板,而且從目前來看,“宇宙四胞胎”才出手兩次而已,還有兩次機會呢。
借著這股東風,周小波美美的收割了一波信念之力。當然了,同時收獲的還有氣血之力,只是數量遠不及信念之力罷了。
野蠻人之王已經構建成功。
緊接著,弓箭女皇也構建成功,然后是大守護者和戰爭機器,也都陸續構建成功。
其中野蠻人之王就不用說了,除了原本的部落沖突游戲里自帶的“鐵拳出擊”技能之外,還多了“堆積腐肉”和“決斗”兩個可以無限提升的技能,不過名字不太好聽,或者說有些反派傾向,這對后續專屬本命小世界的推廣可能會有一定影響,所以周小波便將“堆積腐肉”技能改成了“生命躍遷”技能,將“決斗”技能改成“戰爭枷鎖”技能,這樣看上去,稍微有點高大上嘛!
弓箭女皇這個英雄屬于敏捷類型的,周小波為她額外配備了能夠無限提升敏捷屬性的技能,以及能夠無限提升智力屬性的技能,同樣是修改了名字。
之所以會將“智慧之刃”技能配備到弓箭女皇身上,主要是因為周小波覺得比較適合快速提升,若是放到看上去有些偏向于智力型的大守護者英雄身上,后者怕是很久都積攢不起來多少智力屬性呢,畢竟其攻擊力和攻擊速度都差了弓箭女皇不止一個檔次。
大守護者按說是輔助型英雄,但他并不需要提高進攻方面的能力,反倒是有點需要提高耐揍性,思前想后,周小波還是為他配備了英雄聯盟那款游戲里魂鎖典獄長的被動技能——靈魂救贖,不需要自個兒攻擊,就能源源不斷的從友軍擊殺的敵人那兒獲得靈魂,提升自身的護甲值和精神力(英雄聯盟游戲里是提升護甲值+法術傷害,這里就轉為可以提高技能效果的精神力了)。
此外還有“建筑大師基地”的戰爭機器英雄,周小波為他配備了英雄聯盟游戲里亡靈戰神*塞恩的靈魂熔爐技能,同樣是可以無限制提升體質屬性,但因為專注于體質屬性這一項,所以提升效率比野蠻人之王的“堆積腐肉”技能更高,同時還有一個可開啟的護盾,兼具殺傷力,十分強悍。
當然了,名字都進行了優化。
……
最終的技能效果:
野蠻人之王
鐵拳出擊:使用后,傷害提高、恢復生命值、速度提高、召喚“野蠻人”兵種。野蠻人之王升到5級后獲得該技能,而后隨著野蠻人之王的等級提升,該技能會不斷變強,野蠻人之王每提升5級,該技能提升1級。
生命躍遷(原名為堆積腐肉):野蠻人之王已經觸摸到生命的真諦,能夠從敵人身上汲取生命之力,化為自身的力量——每殺死1普通單位/英雄永久增加0.01/0.1點的力量與體質屬性。(備注:在DOTA里是提升力量屬性,該屬性具備著其他游戲里邊的“力量+體質”兩項屬性的效果。)