戰爭枷鎖(原名為決斗):要求與敵人進行決斗。決斗開始后你們會被強迫攻擊對方,期間不能使用任何技能和物品,獲勝者(對手徹底失去反抗之力或死亡)將視擊敗對手數量永久增加力量屬性,每擊敗1人獲得1點力量屬性,決斗持續3分鐘,冷卻時間10分鐘,如果決斗結束時沒有人被擊敗則無任何影響。(備注:在DOTA里是提升10點攻擊力)
……
弓箭女皇
皇室披風:使用后,傷害提高、恢復生命值、隱身、召喚“弓箭手”兵種。(技能獲得及等級提升情況與野蠻人之王的“鐵拳出擊”技能類似)。
無雙(魔獸爭霸中,真.三國無雙里趙云的技能,名字不記得了,網上也差不多,后來技能更新了,不再是無限制提升敏捷屬性):被動,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.01/0.1點的敏捷屬性。
智慧之光(智慧之刃,DOTA中沉默術士的技能):被動,每殺敗一個英雄,永久抽取對方0.1點的智力屬性,一定范圍內有敵方英雄被擊敗也能偷取智力屬性(被偷取著智力屬性會下降0.1)(擊殺不限距離,哪怕是遠程狙擊也可;范圍內被擊敗的英雄是不限是否造成傷害,兩者各有偏向)。
主動:開啟后消耗法力值,每次攻擊附加智力值的10%作為額外傷害。
……
大守護者
生命光環:周圍一定范圍內友軍生命值按百分比提升,每級提升有最大生命值限制。大守護者每提升一級,該技能等級隨之提升。
永恒書卷:使用后,周圍友軍包括自身在內進入無敵狀態,免疫一切傷害(不免疫非傷害類陷阱效果)。(技能獲得及等級提升情況與野蠻人之王的“鐵拳出擊”技能類似)。
靈魂救贖(地獄詛咒——英雄聯盟里魂鎖典獄長*錘石的技能):被動,可以救贖那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術強度,每救贖1個靈魂,護甲和精神屬性提升0.1。
和平宣告(千玨之印——英雄聯盟里永獵雙子*千玨的技能):給全地圖范圍內的任意一名敵人打上印記。印記會在短暫的延遲后生效,此后,如果擊殺了標記目標,或是在擊殺標記目標時參與了助攻,將會獲得永久的(目標生命值的0.001)力量屬性加成。
……
戰爭機器(建筑大師基地)
電磁戰錘:使用后,傷害提高、恢復生命值。(技能獲得及等級提升情況與野蠻人之王的“鐵拳出擊”技能類似)。
王者之身(靈魂熔爐——英雄聯盟里亡靈戰神*塞恩的技能):被動,每殺死1普通單位/大型野怪、英雄永久增加0.02/0.2點的體質屬性。
主動:為自己套上護盾,能夠吸收10(+最大生命值的5%)傷害,持續10秒。在5秒后,如果護盾仍套在身上,那么可以再次激活這個技能,來引爆護盾,對他身邊的敵人造成20加上目標最大生命值的5%的魔法傷害。
千變萬化:(變形——DOTA里變體精靈的技能):消耗魔法值,將任意一項屬性轉化為另外一項屬性,只限于基本屬性,消耗的魔法值與轉化數值有關。
……