陳誠的舉動讓金老師感到十分暖心,也忘了一開始打算提醒他上課認真聽講這件事,好好表揚了他一番就沒再多問。
一旁的林唯一似乎很失望,還以為能看到陳誠被批評呢。
陳誠自己也顧不上別的了,這次小小的測試算是證明了一個問題,魅力值這東西真的就和關注自己的人數量有關,那不談其他屬性都需要學習啊鍛煉之類的才能上漲,魅力值絕對是最好提升的一種屬性。
但陳誠不滿足于搞明白這個數值提升的方式,他還想知道為什么魅力值會和人數掛鉤。
本想問問系統來著,想起來現在還在上課呢,剛才已經算是開小差做其他事情了,這會兒再長時間發呆——至少外人看來是這樣的,這樣也不好他陳誠可不光要做字面意義上的好孩子,還要做真實的靚仔。
到了中午午休,他這才找時間來問問這個比他在大人面前表現的存在感還要沒有存在感的系統。
“魅力值為什么和喜歡我的人數掛鉤?”陳誠開門見山問道。
“宿主需要努力提升數值,后續相關解釋會自動解鎖并出現。”
喲?這個搜索引擎還有查不到關鍵消息的一天呢。
陳誠腦筋一轉,又改口道:“魅力值太高會造成什么影響嗎?或者說,它有什么用嗎?”
“魅力值對應宿主的影響力,當魅力值達到一定數值后,將給宿主帶來其他各項數值獲取速率增長的效果。”
嘿,還真問出個關鍵來。
按照字面意思來解釋,自己的魅力值越高,其他幾個數值的獲取速度也就越快,那基本上確定了這一項數值優先提升的重要性了。
就類似于玩游戲的時候,你的被動技能里面有一項叫做“exp獲取速度提升”一樣,正常情況下你獲得100點經驗值,或許點了這個被動就會變成101點甚至110點經驗值,絕對是優先升級的被動技能之一。
搞明白了思路,加上之前也有提示自己單項數值滿值后可以開啟新的系統功能,陳誠開始動心思,想著該怎么讓更多人喜歡上自己。
不過這里也不是沒有坑,你要說陳誠這小家伙討喜吧,人人見了都喜歡,但是也沒見得陳誠的魅力值突飛猛進。
換句話說,系統給出的這個魅力值或許定義不是普通的喜歡,或者說不是喜歡這個單一的解釋,家里的爸爸媽媽奶奶,外公外婆五個人,喜歡自然不必多說,也是親人的關系。
林唯一這小丫頭好像是有點早熟過頭,覺得自己喜歡陳誠,但是陳誠也說不準她到底是哪種喜歡,反正不可能是男女之間那種,畢竟還小著呢,哪來的這么復雜的心思。
薛北臣估計被自己老爸陳河名給忽悠了一通,如果他也是提供了魅力值點數的人之一,那也說不上喜歡,就是個合作伙伴家的孩子,感情也沒多深。
金老師的話,剛才或許關鍵的點在于她感動了,那回過頭解釋薛北臣,難道自己把老爸忽悠去給幼兒園做工程也能讓他感動嗎?
完全沒有頭緒,陳誠只好等到下午,再找幾只小白鼠試驗一下了。
下午依舊是王老師的美術課,似乎是金老師和他囑咐過