智力,還能通過書院加一點,但統率,目前玩家們并沒有發現相關的增長技能的方式。
這也就導致了,幾乎九成玩家的統率值,目前為止都是最基礎的1點。
三秒更換箭矢的時間,騎兵統領已經帶著手下的羌族騎兵跨越了近五十米的距離。
距離玩家,也不過還剩二十米的距離。
一個挫志怒吼,直接將村口所有的玩家打入了2-3秒的暈眩狀態。
第一排的玩家是3秒,后面的玩家有所衰減。
沒等前排玩家從暈眩狀態蘇醒過來,西羌騎兵已經突進到了柵欄面前。
也幸虧是有這一層柵欄阻礙了西羌騎兵的前進,只是打掉了十分之一的柵欄耐久,以及有幾個倒霉蛋被后面的弓騎兵射死了。
也幸虧這種突發的系統NPC攻城時,玩家死亡是按照秘境死亡計算的,只損失1%經驗和10%裝備耐久。
而后撤的過程,又被緩過神來的玩家留下了十幾名騎兵。
沖到柵欄前攻擊,然后反身離開的過程,不僅距離大減,騎兵的也需要重新加速,玩家們攻擊的命中率也大幅上升。
似乎也是大覺了自己這樣做損失太大,只見西羌統領伸了伸手,NPC騎兵四散開來,圍著臨水村柵欄一百米的范圍,開始跑動起來。
這下臨水村的玩家,以及新任的里魁劉海也一時不知道該怎么辦了。
追出去硬打肯定不行,但留在村子里好像也不是個事。
傳出去,讓NPC堵在村子里不敢出去,這該怎么在游戲里混?
想了想,還是得打。
【公告(臨水村):大家放心殺,村子里的裝備維修費用調整為零。】
裝備維修費,里魁確實有權利調整為零,但這并不意味著系統會為玩家免費維修裝備。
每有一名就行裝備維修的玩家,系統都會按照標準扣除一定的領地資金。
領地資金沒了,可以再賺。
但被NPC堵村里不敢出去的名聲一旦傳出去,那可就是一輩子的事了。
果然,公告發出之后,原本在柵欄后面躲著的玩家,立刻嗷嗷叫的沖向了外面的西羌騎兵。
反正次元三國里,哪怕是因為死亡掉級,也不會立刻降低自身的戰斗力,再免除了裝備維修費用,一眾玩家便沒了顧及。
一個小時后,玩家們終于靠著人海戰術,堆死了村子外面不會跑的西羌游騎。
為此,不僅臨水村一萬銅幣的領地資金被消耗一空,里魁劉海還自己搭進去三千銅幣。
然而,屋漏偏逢連夜雨,系統又給劉海補了一刀。
【系統:恭喜玩家劉海,成功抵抗西羌騎兵的進攻,并將其全部殲滅。
綜合評定:白
獲得獎勵:騎兵*1(二階,弓刀自選),騎兵皮甲(藍)*10,長弓*5(射程110米)。】
【系統:玩家劉海,因為參與戰斗人次過高,西羌將派出第二批騎兵部隊對臨水村發起進攻。
數量*3,武力+0】