系統提示音突然響起,而且在兩人的小地圖上,也出現了一個黃色的“!”。
很明顯,這里有任務,還是限時的。
趙仁看了下自己的小地圖,估算了一下。
“別管這倆小兵了,咱們得快點趕回去。”
“嗯?”
“十分鐘,咱們全力趕回去還來得及。”
“好!”
沒有猶豫,聽到趙仁的話,蘇茜立馬掉頭就跑。
蘇茜不知道趙仁為什么做出這樣的判斷,但聽趙仁的話,肯定不會吃虧。
如果趙仁的判斷是對的,那直接走,就沒錯。
即便趙仁的判斷是錯的。
一是,通過趙仁幫助獲得的額外收益,早就比這兩個人頭多得多了,這點損失無所謂。
二是,萬一趙仁真判斷錯了,按照她所了解的趙仁的性格,趙仁肯定會感覺過意不去,側面補償她。
里外都是賺的事,為什么不干?
而趙仁想的則是,燒當部落里那些名為燒當戰士的放牧NPC,可不可以觸發‘秦獸的傳承’任務完成度。
如果能觸發任務完成度的話,那就不用把目標瞄準在三階段的訓豹上了,足可以試著沖擊下四階段的訓虎。
不過,即便放牧NPC不能觸發,僅僅是跟著段颎的主力軍偷傷害,也是很賺的。
因為有著大量羊馬等牲畜的存在,燒當騎兵是沒辦法像之前野外遭遇那樣,直接逃跑。
不管雙方戰斗力對比如何,燒當騎兵都會選擇正面戰斗。
單論搶人頭的話,趙仁感覺兩人一分鐘怎么也能搶兩三個吧?
回到軍營,先取出了‘駐守’的手下。
不取出來的話,一會出現戰役,這些手下就會被系統混編進其他NPC隊(pao)伍(hui)了。
沒有玩家會允許這種情況發生。
【系統:是否接受任務‘進攻燒當部’?】
“是。”
【系統:成功加入段颎軍,請在指定位置等待(00:01:32)。】
一分半的時間很快便過去,隨著一陣鼓聲,段颎大軍出發。
【系統:獲得來自段颎的軍團特性‘百戰百勝’,士氣+10(70→80),觸發狀態‘士氣高漲(藍)’。】
【士氣高漲(藍):攻擊速度+15%,攻擊力+15%。】
【系統:獲得來自段颎的統率計‘激勵’,士氣+10(80→90),觸發狀態‘士氣高漲(金)’。】
【士氣高漲(金):攻擊速度+30%,攻擊力+30%。】
【系統:獲得來自‘虎皮戰鼓(紫)’的激勵,士氣+5(90→95,00:39:58),觸發狀態‘狂熱(白)’。】
【狂熱(白):本場戰斗中,潰敗士氣-5(60→55),受敵方統率計效果影響-5%,移動速度+5%】
見到這一連串的系統提示,蘇茜認真的打開自己提示面板查看起來。
趙仁卻有些失意猶未盡。
還是歷史戰役等級太低。
以后的劇情里,作為漢朝最后的軍神,滿配的段颎能在開戰前直接把士氣拉到120。
再加上其它統率技的加持,40武力的六階兵能和50武力的同兵種七階兵正面硬剛還不落下風。