微軟跟世嘉萬代合作了,這點并沒有讓章楊覺得意外。前世世嘉的第七代游戲主機合作對象就是微軟,最終更名為DC,也就是夢想鑄造,沒有沿用他們之前說的天王星,也不是最初定下的妖刀,這一世不知道會是什么樣。
不過前世世嘉的DC還是失敗了,因為他們的游戲大作太少,所采用的存儲核心也有問題,被人破解之后,盜版橫行。
很多人都說,一般破解對方游戲平臺的,都是競爭對手。我不能生產你的盜版,但可以將你的平臺代碼公開,讓別人來生產。
這樣沒人知道是我做的,同時你也受損了,沒有能力再跟我競爭。
只是前世失敗,這一世卻未必了,因為世嘉萬代合并了,世嘉光是開發一些萬代的動漫版權,在島國市場就不會賣的差。
前世世嘉在千禧年之后,就退出了游戲主機市場,專心做游戲軟件,未來也發展的不錯,經歷過合并,都挺過來了。
只是如今,情況變了啊。章楊覺得自己對市場的先知先覺作用變弱了,但是他卻覺得這樣更有趣。
最起碼他還知道游戲市場的發展方向,在這方面絕對不會落伍,甚至會處于前列,成為開創者。
之前章楊心目中的競爭對手,只有任天堂和嗦尼,世嘉都沒放在眼里了,現在卻不得不重新加上。
在今年的游戲機廠商排名中,智多星可是躍升到了行業第二,得益于智多星Z2的火爆銷售。
在家用游戲機銷售上,智多星并不比其他32位機有太大的優勢,嗦尼和3DO賣的也還都不錯,世嘉的土星雖然掉隊了,但也有不少的銷量。
隨著N64的傷勢,他們這些32位機陣營的,實際上都處于落后階段了。
任天堂和嗦尼一起,宣傳3D游戲的特性,打擊其他2D的游戲機廠商。可現在的3D游戲,跟章楊前世見過的差太遠了,棱角分明的,看著特別的生硬。
在章楊心目中,這個頂多算是2.5D,還達不到3D的要求,或者說現在各廠商對3D的要求太低了。
也正因為如此,3D這個概念倒是火了,可是3D游戲賣的并沒有他們想象中那么好,2D游戲依然是主流。
章楊看著目前一些相關媒體對各游戲機性能的測評,智多星G除了在手柄和存儲格式方面評價不錯,其他的評價都不高。
好在就算是任天堂的N64,此時性能最先進的游戲主機,也依然有缺點,那就是任天堂堅持的卡匣存儲模式。
從FC開始,任天堂的游戲就是用卡匣來存儲,這個標志倒是很容易認,但缺點早就說過,存儲空間大,卡匣接口容易落灰,導致接觸不靈。
而且任天堂還說,之所以他們游戲卡帶賣得貴,是因為卡匣的成本高。玩家就不樂意了,特么有低成本的和V,你倒是用啊。
人家一張碟片就700M的存儲空間,這還不夠嗎?
任天堂的卡匣還有一個缺點,那就是不方便收納。看看人家CD碟片和VCD碟片,放在一個光盤盒子里,可以板板整整的放在書架上、抽屜里,甚至放在游戲機旁邊都沒問題,看著一點都不亂。
任天堂的卡匣呢,根本沒辦法摞,放在抽屜里是最好的選擇。而每次想要玩什么游戲,還要先翻找,會弄得特別亂。
目前市場上每一款游戲機,都有差評,都有明顯的缺點。章楊也決定,要給智多星G做一些小的修補。在跳舞毯外設和微小化的智多星G推出之前,先推出一款新的外設,就像當初的震動手柄一樣。
這個產品的研發創意,來自未來電腦上的USB口擴充外設。