世嘉萬代此時的日子也不好過,大川功雖然拿到了控股權,算是真正將這家公司收之麾下,可是也跟微軟的關系鬧僵了。
微軟不為他們做系統翻譯、軟件翻譯等工作,讓世嘉萬代的天王星推向歐美市場時間極大的延遲了。
原本計劃是今年五月份推向北美市場,七月份推向歐洲市場,現在看來,七月份能推向北美市場就算是快的。
而他們推向歐洲市場的時間,可能要延后到十月份,那時候智多星G2也該上市了。跟智多星G2競爭,說實話世嘉萬代并沒有什么信心。
畢竟這是一個靠著32位機打敗了64位機的行業王者,新一代游戲機再次跨越了一個檔次,多少玩家都期待著呢。
目前世嘉萬代已經開始在美利堅市場做廣告,其實他們推向市場的速度,已經比前世更快了,就因為他們有了萬代的動漫版權,有了更多的改編游戲,不至于讓他們再陷入游戲機性能好,卻沒有好游戲的窘境。
只是目前這些也只是計劃,到時候能否真正來得及,還不一定。
微軟對世嘉萬代有了情緒,世嘉萬代對微軟也有情緒。因為他們發現,微軟好像在跟淞下聯系。
淞下之前可是3DO陣營的主力,也是該型號游戲機賣的最好的一家,跟他們世嘉的土星也差不多。
可是因為經營理念,跟3DO其他股東產生了分歧,后來憤而退出。但是淞下卻沒有放棄這塊市場,可也沒有信心像索尼一樣獨挑大梁。
正好此時微軟跟世嘉萬代的關系出現裂縫,于是淞下主動出擊,聯系了微軟,表示愿意為對方開發的游戲機做硬件技術支持。
淞下也是消費電子領域的巨頭之一,同時也有著游戲機的開發經驗,當初也為3DO設計過第二代產品,讓微軟很是開心。
有了這樣的合作伙伴,開發新產品指日可待。世嘉萬代不是不想被我們控股么,那我們就甩開你們,自己做游戲機。
只是微軟并不知道另外一個消息,那就是淞下還在跟任天堂合作。任天堂跟飛利普合作了N64,表現的一般,這讓任天堂覺得飛利普那邊的技術也不怎么樣。
在消費電子領域,飛利普確實是頂尖的,可是任天堂更多的頂尖工程師,都是島國人,雙方交流存在一定的障礙。
那么找一家島國廠商合作,顯然更加容易,能夠更快的完成。就像世嘉萬代找NEC合作,而不是3DFX公司,也是有這方面的考慮。
這個消息微軟不知道,任天堂也沒說,但是世嘉萬代知道了。大川功想了一下,或許可以利用一番,從而將微軟重新拉回到自己的陣營。
有了微軟這個巨無霸的加入,對世嘉萬代的發展顯然有很大好處,哪怕對方要分的錢比較多,可也沒關系,總比產品滯銷要強得多。
想到這些,大川功終于是抓起電話,打給了微軟那邊。
“蓋茨先生,我是大川功,我覺得我們需要聊聊。”
比爾?蓋茨其實一直都在等大川功的電話,他知道雙方合作暫停的結果,世嘉萬代受到的影響肯定更大。