但這樣不但沒有讓智多星收斂,反而智多星集團變得更加激進,北美和島國市場的廣告數量也開始激增。
這是章楊給智多星定下的發展策略,就像是互聯網的發展模式一樣,先搶奪用戶,等用戶數量多了,再想賺錢就會非常容易。
如今智多星G2的游戲已經不再那么廉價,普通的3D游戲,售價也在一百美元左右,一些比較熱門的游戲,售價更是超過一百五十美元。
可即使這樣,游戲依然賣的很好。游戲方面的利潤,整體提升了一倍以上,廣告方面的虧損,完全可以在這方面彌補回來。
其實世嘉萬代的天王星也是如此,天王星的研發費用只占到了廣告宣傳費用的四分之一,目前這個差距還在拉大。
光是產品研發就花了幾千萬美元,廣告費更是超過了一億美元,可是世嘉萬代還要增加。
這也是被迫的,如果廣告費用不繼續增加,他們跟智多星G2的銷量差距還會繼續拉大。
在微軟的幫助下,天王星的軟件翻譯進展的非常順利,估計在年底,就能以十種語言版本在全球七十余個主要市場發行了。
即使今年的廣告費用增加了這么多,世嘉萬代也能保證賺錢。但是大川功并不開心,因為被壓制的太慘了。
他更加擔心的是,嗦尼已經宣布,PS2會在明年三月份跟消費者見面,并且向下兼容,那時候消費者會有更多的選擇。
差距不能這么大,世嘉萬代必須做出一些應對,否則他們將再也沒有機會崛起了。
大川功這次親自飛向了西雅圖,要去找比爾?蓋茨聊聊,如何幫助世嘉萬代開發更多好玩的游戲,通過游戲來帶動主機銷量,以此挽回敗局。
嗦尼這邊也加緊對新產品進行調試,他們計劃在年底完成最后的測試,開始生產,也想明年效仿智多星集團,在全球市場同步發售。
如果不這么做,那么PS2的銷量很難得到快速增長,未來市場份額也肯定達不到預期,智多星G2太強勢了。
主機性能方面,他們覺得已經很不錯了,可能要略高于智多星G2,但他們也沒信心一定能壓制對方。
就像智多星G的時代,明明連3D功能都沒有,偏偏銷量最好,壓制了他們的PS,還有任天堂的N64,更是讓土星早早停產,差點還破產了。
任天堂也感受到了危機,跟淞下也增加了研發資金,必須加快研發速度。如今他們的64DD外設上市之后,賣的也不怎么樣,公司已經虧損了一些。N64的銷量持續下滑,再沒有新款游戲機,他們將徹底失去競爭行業老大的機會。
只是要在這一代就重奪市場霸主地位,貌似不太可能了,任天堂也決定,要在下一代游戲機上,搶回他們的寶座!
別的游戲廠商都感覺非常急迫的時候,智多星集團這邊也沒有放松,因為總裁又一次飛向美利堅了。
說是公司未來的一項投資,進入了實質階段,總裁要過去,簽訂一份重要合同,而這份合同,可以保證公司未來在硬件領域,領先于其他游戲機廠商。