有了錢,自然可以去收購更多的動漫版權。這段時間許多公司也做出了不錯的動漫,很受歡迎,這可不行,萬代必須是最大的,要跟其他公司有著絕對的差距。
大川功沒理會上野和典的話,你就知道開發萬代的動漫版權,可是幾次我跟你說要做大改編,你為什么不同意?
許多動漫的劇情有些類似,都是一些英雄打怪獸之類的套路,甚至一些人物形象也很相似,你能讓玩家記住嗎?
看看任天堂和智多星,人家的游戲人物形象多有特色,不只是服裝不同,發型、臉型什么的也不一樣,甚至一些清晰的,五官都能看出不同來。
“比爾,你有什么看法?”大川功詢問。
“現在玩家詬病的無非就是兩點,第一個是我們的上網功能落后了,網速慢,那么就推出一款外設,改變上網方式,或者干脆在游戲機上去掉調制解調器。”
“第二個,我們的游戲大作數量少,那就多購買游戲,多開發游戲。哪怕我們的現在虧損了,但是在我們下一代游戲機推出之后,這些游戲的續作都會有一定的玩家基礎,我們就能賺錢了。”
聽到比爾?蓋茨這句話,大川功心里咯噔一下,這是要讓天王星陷入虧損啊。
對微軟來說,天王星虧損根本不算什么,一家市值不過三十多億美元的企業,全虧光了,對微軟來說也不是事兒,頂多丟點面子而已。
微軟這幾年也沒少投資,并且不是每一次投資都賺錢了,也有許多投資打了水漂。微軟在一些失敗中總結經驗教訓,讓他們的一些產品變得更加成功了,整體來說并不虧。
微軟不怕,可以等下一代賺回來,可是世嘉萬代不行,一旦繼續虧損,公司的資金鏈可能斷裂,那時候要么接受注資,要么繼續增發股票,要么就只能被收購了。
這三種情況,恰好都是微軟希望看到的,因為微軟早就表達過要控股世嘉萬代的想法了,從未掩飾。
“比爾,一款能夠輔助上網的外設,還要通過我們原本的端口,這個成本必然不低,研發費用也不會低,公司的資金會有些吃緊。”
“游戲的開發,也會嚴重占壓資金,公司實在是沒能力同時進行兩項。我建議公司放棄輔助上網的外設,就增加游戲開發成本。”
“當網絡速度真正發展起來的時候,我們也可以開始新一代游戲機研發了。一款游戲機的黃金銷售期只有兩到三年,如今我們已經快賣了兩年時間,等到三年的時候,我們就開始新款游戲機的研發,再一次領先其他游戲機廠商。”
“那時候網絡寬帶也該穩定了,而我們的新款游戲機性能,會再一次讓世人驚嘆,同時我們還能向下兼容,彌補天王星的缺點。”
光是不能向下兼容這一點,就讓天王星沒少被玩家詬病,一些老游戲,還是有許多忠實玩家的。
如果能向下兼容,他們的一些老游戲也能銷售出去一批,開發系列游戲也能更加容易。
比爾?蓋茨看著大川功,他明白對方什么意思,就是想保守發展。沒問題,那就這么來,等到嗦尼PS2上市之后,大川功會求著他增持股份的!