所以大家都會有一些不同背景的游戲策劃師,來策劃出一些新的游戲,爭取做到讓更多的人喜歡。
其實有一種游戲,算是在全球都比較受歡迎的,也符合相關的法律。那就是畫面簡單的,比如當初的俄羅斯方塊,超級馬里奧等。
在章楊重生前,也有一列游戲在全球都比較受歡迎,就是那種Q版的游戲。劇情比較簡單,操作也比較簡單,很多也為一些游戲開發公司賺到了不少錢。
游戲畫面越精美,就越能吸引玩家持續的玩,就越能為公司賺到更多的錢。
但是智多星集團這邊發現了一個問題,他們游戲機上的游戲,缺少大型的游戲,也就是需要長時間玩,還能保持樂趣的游戲。
其實許多游戲需要很長時間才能玩通關,越是這樣的游戲,耐玩性就越高,自然也就能賣的更貴。
因為玩家一款游戲可以玩很久,所以不需要很快的購買新游戲。
還有一種就是策略游戲,通過不同的策略,會有不同的走向,可能最終的結果都差不多,可也能讓玩家體會到不同的爽感。
就像經典的星際爭霸,結果無非就是一方推倒另外一方,可通過不同的操作,會有不同的過程,玩家可以在過程中,收獲不同的快樂。
智多星集團投資了太多的游戲公司,游戲工作室,可是那些工作室因為太小,很多開發的都是一些小的游戲。
有些畫面是不錯,可是劇情比較簡單,很容易就玩通關了,再玩也沒什么樂趣,如何能賣高價?
而像是公司游戲開發能力最強的暴雪等,他們更擅長制作的都是電腦游戲,可以單機玩,也可以聯網跟人對戰,局域網、廣域網都沒問題。
智多星集團總部這邊,李俊生帶領的研發團隊也是如此,大家對于在游戲機上玩的大型游戲開發,已經不那么熱衷了。
尤其是在智多星G2可以外接鍵盤鼠標之后,他們覺得都一樣。可實際上使用手柄和鍵盤鼠標玩游戲是不一樣的,很多使用手柄的人,可以躺著玩游戲,可以趴著玩游戲,不需要桌子,不需要距離屏幕太近,更加的舒適。
玩游戲就是為了放松、快樂,如果必須端坐在桌子前,顯然就沒那么舒適了。
“總裁,那邊有個公司開發了一款航海的游戲,通過航海貿易,不斷的提升船的等級,獲得金幣,對戰海盜等,我覺得還不錯,可玩性比較高,而且能長時間玩下去。”
聽著小王的匯報,章楊也來了興趣,總算是這次的展會沒讓他太失望,有讓他感興趣的游戲了。
得知智多星要買下獨家發行權,對方欣喜若狂,有了智多星的發行,他們的游戲一定能火!
而之后三天,智多星集團再也沒找到合適的大型游戲,這讓章楊很不滿意。
看來有必要給公司的游戲開發負責人們開個會了,大型游戲太少了。不能急功近利,頻繁的開發一些游戲,而是希望能夠用一兩年的時間,推出一款好玩的游戲,能讓人長時間玩的游戲!