但,痕跡終究只是痕跡,吸收它們,對現在的神都而言很輕松,輕松程度甚至超越了生肖符咒,不過相對的,力量就很弱小了,小到不僅連七大惡魔黑氣都比不過,就是前期相對最弱小的西木黑氣,軀體當中的這些離火痕跡也比不過對方。
再加上神都現在的“凡人”靈魂,總共能容納的超凡力量也就三個,不論是否是同種類同一系列,也不管這些力量的強弱如何,最多最多就是只能吸收融合三種力量,這是神都在吸收鬼影面具能量的時候順帶知曉的。
因此,弱小到連西木黑氣都不如,吸收了還要白白占據一個位子的離火痕跡,也就完全不在神都的考慮中了,而其他的兩個地方,又不是現在的他能夠接觸到的,所以圣主的火之魔氣就被神都歸到和月之魔氣與天之魔氣一樣的“暫時不考慮”一列里。
“這三個魔氣排除掉,剩下的就是嘯風的風之魔氣,巴莎的水之魔氣,地魁的地之魔氣,中蘇的雷之魔氣,以及波剛的山之魔氣了……五選一,真是難辦啊!”
也幸虧自己不是什么究極選擇困難者,不然這會兒不得把自己糾結死。
和前面三大魔氣一樣,這里,神都也要進行更加深入的細致分析。
嘯風的風之魔氣,不管是遠程還是近戰,都能起到很大的作用,遠距離直接當控制技能使用,讓對手連站都站不穩,或者讓對手沒法靠近自己,而近距離嘛,則是直接一個狂風席卷吹倒、吹飛敵人。
此外,如果對戰場地是在沙石地帶,還可以在風中夾雜場地的沙石,從而人為的制造“飛沙走石”,而風力能再更大一些,說不定連天災中的“沙塵暴”都能造出,控制著席卷全場!
不過嘯風黑氣就目前來看還是自身起作用,和神都的其他幾種力量倒是不太能搭配。
接下來的巴莎的水之魔氣,單用在自己身上時,可以讓自己全身都液化成水,往地上一躺就是那么一攤不起眼的小水洼,而這個作用部分,也可以不是全身范圍,只改變身體的某個部位,比如說手臂,讓其液化成水,然后根據自己的想象幻化成自己希望的形態,然后固化變回自己的血肉軀體,只不過其外貌形狀就是自己之前意想當中的樣子了。
另外,使用水之魔氣進行戰斗時,戰斗環境所在地有自身以外的“水源”,那么就可以以魔氣的力量來駕馭控制這些水為自己所用,且水源越大,控制的難度上升,控制成功后的威能也是相對應的強大。
在海邊直接控制海水,形成天災中的“海嘯”淹沒所有的敵人!在雨天沐浴中,直接控制落下的水滴形成萬千子彈激射敵人,打成篩子!
強是強,但問題所在與嘯風黑氣差不多,自身可以,可和神都的其他力量就沒什么搭配可言了,因此它也要考慮考慮。