喬安有一個疑問,“驅離木材”對“活化植物”以及“樹人”這樣天生的超自然植物,是否同樣具有驅離效果?
從法術構型來看,這種用法在理論上似乎是可行的,不過具體行不行得通,還是要通過實驗來驗證。
喬安法術書上儲備的預言系法術只有兩個,“石言術”和“真知術”。
“石言術”,就是字面意義上的“跟石頭說話”,先活化一塊巖石,然后從對方口中套取附近的情報。
“真知術”就厲害了,施法過后可以看穿所有“變形”、“幻術”和“偽裝”效果,洞徹一切形式的“隱形”與“黑暗”,堪稱幻術學派的天敵!
當然,喬安的“神話偽裝”比較特殊,并不會被6環“真知術”看穿。
喬安打算優先學習“真知術”,將這個強大的預言法術附魔到自己的義眼上,如此一來,義眼作為一件“多功能偵察魔導器”,就算圓滿了。
6環死靈系法術,喬安的法術書上有四個:能夠造成沉睡、恐慌或者詛咒效果的“懾心目光”,從傳奇巨劍“提爾鋒”上解析出來的“殺生術”,還有就是從卡呂冬島的血肉巨像“公主”殘骸中獲得的“死亡法陣”和“喚起死靈”。
“死亡法陣”是一個強大的群體殺傷性法術,射程遠,覆蓋范圍大,爆發出的負能量沖擊波,對30尺半徑內的活物集體造成15能級黯蝕傷害,順帶治療該區域內的不死生物。
“喚起死靈”也被稱為“創造死靈”,可以將生物的尸體或者骸骨永久轉化成特定的不死生物。
喬安之前學過一個名為“操縱死尸”的3環死靈系法術,可以將死尸轉化成骷髏或者僵尸。
“喚起死靈”算是“操縱死尸”的升級版,堂堂6環法術,用來創造骷髏、僵尸之流的低等不死生物就太掉價了,法術構型給出的范例是創造“食尸鬼”。
別看食尸鬼長得矮小猥瑣,卻當得起“鬼不可貌相”的評價!
比僵尸更靈活,比骷髏更聰明,自帶兩項特殊能力:攻擊附帶麻痹效果,通過傷口傳染超自然疾病,也就是著名的“食尸鬼之觸”和“食尸鬼熱疫”。
以喬安當前的施法能力,算上“神話法力”和“魔力念珠”的加持,施展一次“操控死靈”,最多可以將11具尸體轉化為食尸鬼。
如果有充足的尸體,繼續施放“喚起死靈”可以創造出更多食尸鬼,然而聽從喬安指揮的食尸鬼的數量受限于施法等級,最多只有22只,至于其它無法控制的食尸鬼,甚至會主動攻擊它們的創造者。
喬安盤算了一下,22只食尸鬼,規模已經不小了,驅趕它們在前圍攻敵人,自己躲在后面施放“死亡法陣”,殺傷敵人的同時順帶把食尸鬼部隊奶起來,這就是高階死靈法師令人聞風喪膽的“亡靈海戰術”。