其實完全沒必要。
有【不朽之軀】相助,只要把血回滿,什么毒素都不可能在體內停留。
但這個秘密,終究是見不得人的。
有了昨晚那支未知藥劑打掩護,以后試藥便不再會受到阻攔,夏佐只要自己計算好血量,不弄出紕漏就行。
“咕嚕”
第一支精煉后的黑目毒劑下肚。
夏佐坐在椅子上,低頭凝視自己的身軀。
預料中的小光點出現了。自己的兩只胳膊和兩條大腿,像滑不溜秋的黃鱔一樣舞動。
與扭曲的四肢外形相比,小光點的飄飛動作有跡可循。
在軀干完全保持靜止的情況下,它們是沿著弧形軌跡飄飛的,非常的有規律,不會飛到一半,猛然折個彎。
漸漸地,一絲靈感出現在心頭。
小光點飄飛的畫面,和視野扭曲效果的畫面,其實是兩層不同的畫面!
只是因為某種原因,被疊加在一塊了。
要是能找到什么方法,單獨地把小光點飄飛的畫面提取出來,將視野扭曲效果去除掉。
黑目毒劑,或許就要改個名字了..黑目藥劑?
夏佐恍然明悟。
是毒性。
是毒性造成的視野扭曲效果。
他想到了在藥劑店看到的補劑和功能藥劑。
這些只有正面效果的藥劑,通通只與水系抗性有關。
換言之,把黑目毒劑的毒性,也就土元素的痕跡剝離,只保留風元素的痕跡…
哎?不對不對。
藥劑都只與水元素有關。可黑目毒劑在剝離土元素痕跡之后,剩下的是風元素痕跡,而不是水元素痕跡。
夏佐不解地撓了下后腦勺,眼前的小光點立馬鉆回到體內。
他感覺自己找到了一些線索,但始終不能鎖定關鍵之處,一直在知識的盲區里抓瞎。
整個上午,他都在不停地喝精煉后的黑目毒劑,直到置物架上的黑目毒劑精煉粉末消耗一空才停下來。
中午11點50分。
夏佐望著桌上的200多個空玻璃瓶發呆,在腦海中回顧金手指發來的信息。
前面幾百行信息都是喝下毒劑后的反饋,內容大致相似,他直接翻到最后查看。
..
【等級】LV.12
【經驗】500+600→1100/1600
【意志】5+2→7
【土系抗性】0.5%+0.5%→1%
【風系抗性】0.5%+0.5%→1%
【水系抗性】0.5%+0.5%→1%
【火系抗性】2%(因不小于2%,未產生變化)
..
意志屬性的獎勵,因為抗性的提升而明顯衰減,但經驗獎勵在額外加成的作用下,依舊非常豐盛。
置物架上還有30多瓶白腭毒劑的精煉粉末。精煉后的白腭毒劑毒效更強,而且沒有對應的解藥。
用白腭毒劑來練級沒有黑目毒劑方便、安全。
本著浪費就是犯罪的原則,夏佐決定慢慢地把它們消耗掉。
他將桌上的200多個空玻璃瓶收拾到置物架上,然后悄悄地離開了毒物煉金區。