二、召喚更多植物。
這點我預期要和擴張巖洞同時進行,以提供足夠的基本食糧。要知道農業可是最重要的第一產業!
三、召喚更多小型魔物。
雖然魔王給人的感覺,應該是召喚什么巨石怪、魅魔、芬里爾,但考慮到我只能召喚出蜥蝪大小的龍(笑),還是避免好高騖遠為妙。
況且要召喚大型魔物的話,勢必先要有能力養活大量小型魔物。
一開始就召喚神獸的都是些白癡吧?動物個頭愈大,飼養難度可是急速遞增的喔。
等到小型魔物的數量增多,才可以視情況召喚中型甚至大型魔物。
說不期待是騙人的,但必須按部就班。
最后,關于我自己的身世...嗎。
除了順其自然,也想不到別的應對方法了。
事已至此,也只能先當個負責任的好魔王,然后祈禱能夠想起某些記憶吧。
由于難陀一臉不耐煩,我把計劃說明了一遍。
難陀:「雖然聽起來是個相當小家子氣的計劃,但你也好歹是魔王,就盡管依你所想去做吧。只要確保有邪龍的貢品即可。」
盧德:「就是吃的吧。」
難陀:「正是。」
盧德:「OK。」
第一步,擴大空間。可以的話讓它有所謂「地下迷宮」的感覺。
為此我撥開深藍叢林,走到巖壁前面,準備開辟出一條通道。難陀則像只松鼠一樣靈活地在林間穿梭。
同時,還有個必須獲得的情報。那就是建造迷宮的魔力消耗比率,換個說法就是「1MP魔力可以建造多少立方米空間」。
順提一帶必須用立方米,國際單位才是王道!
我舉起右手。
盧德:「監禁魔王及邪龍之窟啊,服從我等,為成就地下大迷宮,打開一條通路吧!」
語畢,魔法陣浮現在巖壁表面,并開始往巖石內部推進。
親眼看到這景象還真是不可思議。隨著巖石晃動的震音,通路以肉眼可見的速度被開辟了。
盧德:「地下鐵鉆掘的既視感啊。」
難陀:「確實。」
地下鐵你也懂!?
不久魔法陣消失,「施工」暫時結束。我和難陀走進通道觀察了一下。
目測這次工程產生了約高5米x闊5米x深20米,總容積約500立方米的空間。
消耗MP為5點。
答案很明顯,「1MP魔力能建造100立方米的迷宮」。
也就是說要是我一口氣使用所有MP,可以造出約10,000立方米空間,即大于20米x20米x20米...大概一個電影院放映廳的感覺?
怎么說呢,說大不大說小不小。這身魔王之力還真是微妙啊。
話說回來,被挖掉的土到底去哪了呢,我想只能用萬能的「魔法」二字來解釋了。
我再度召喚出魔法陣,一邊進行鉆掘工程一邊前進。
在通道盡頭向右延伸20米,增加容積500立方米,消耗5MP。
接著向左再延伸20米,增加容積500立方米,同樣消耗5MP。
再向左擴張20米,增加容積500立方米,消耗5MP。
具體來說,整條通道呈一個問號的形狀。
最后在通道盡頭建造一個空間,或者用地下迷宮的說法,房間?
這個房間的大小約為高10米x闊10米x深10米,總容積約1,000立方米,消耗10MP。
姑且可以算施工完成吧。最終消耗的MP為30點,雖然沒有昏睡過去,但相當疲累。
并不是過度運動而要停下喘氣的那種,而是睡眠不足的那種疲累。
雖然很想按此勢頭建造更多通道,目前有必要做好魔力管理。剩余的MP為75點,這些要用來召喚植物和小型魔物的。
我擬定的方針是,增加品種優先于增加數量。物種多樣性可是生態平衡和生命延續的根基,地下城雖然是相當特殊的生態系統,但這條道理相信是相通的。
例如說,同為植物,樹葉和牧草可以養活的動物便截然不同。
我打算召喚極為重要的一種關鍵植物。
草。