與其殺死毒龍,不如避開毒龍。
——華倫·艾德華·巴菲特
糞便地獄已過去數天,地下迷宮的空氣總算是回復清新。
...當然,說是「清新」,實際上鼻腔中還是充斥著林林種種「大自然的氣味」;但可能經歷過真正的恐怖惡臭吧,對我的大腦來說,此刻的迷宮聞起來簡直像剛洗好的衣物。
蝙蝠們現在乖乖地呆在各自的蝙蝠洞中,并且根據某種神秘的規律集體飛往林區覓食。
要是能弄清楚其作息規律,說不定能以此為基底,制作出某種計時手段或歷法...雖然有過這種想法,但最終還是停留在構想階段。
能夠運用的人手和資源還是太有限。
另外,蝙蝠們定時進食過后就會回洞,留下大量的糞便,并由史萊姆進行「回收」。
說到史萊姆,這些黏液狀生物知道會有食物后,就基本上呆在蝙蝠洞里了,偶然分裂出一兩片小型史萊姆,在迷宮掃蕩一周后又能合并回去。
它似乎已經習慣了蝙蝠的活動周期,并以此調整自身的作息。擁有和外表不相乎的智能,真是不可思議的生物啊。
順帶一提,史萊姆是可以用手抓起來的。但長期抱著它的話,會變得愈發疲倦,看來是魔力或體力會被吸走。
至于我為何會知道...就別提了。
那之后我就明令禁止部下們隨便碰它了,可不想看到迷宮里出現幾具人干...不,龍干?惡魔干?
回到近況,我們四個總算可以安穩地工作,而我也同時公布了「疏林房間」戰略。
所謂疏林,就是未達至森林的密度,同時生長著灌木和草地的區域,如此一來大型魔物也可在此棲息。
考慮到地下迷宮對棲息地多樣性的限制,我判斷疏林是相當適合地下迷宮的生態環境。
我的想法是,建造一個個「疏林房間」,房間之間則由迷宮連接。
這種做法,既能確保魔物有穩定的棲息處,也能同時保留迷宮防衛入侵者的效果。而且亦能在一定程度上幫助魔物劃分領地。
換句話說就是自然環境和人造迷宮的結合,可說是「生態迷宮」。
是我心目中真正的「地下迷宮」的最佳模式!
當然,把我的偉論滔滔不絕地向部下演講后,得到的反應還是「有聽沒有懂」。
...好吧,會照樣工作就行。
不過,正當我在想「這幾天都沒有意外發生啊~」的時候。
結果就發生了。
我們在擴張領域途中,發現了一個深不見底的洞穴。
伊蘭:「社長,沒問題嗎~」
盧德:「說沒問題是...騙人的...呼,真羨慕你們會飛啊...」
達莉:「讓我們...下去的話...就可以了嘛...」
盧德:「可惜,我的好奇心并不允許我旁觀啊。呼...不過這還真是深啊。」
難陀:「哼,都下降到這里了,可不能說回去。做好準備吧,小子...我覺得這下面有什么在等著我們啊。」
達莉:「難、難道說...會有大怪獸嗎...?我...我要回去了...」
伊蘭:「不準半途而廢!喝!」
達莉:「嗚...痛...」
盧德:「沒事,如果有大怪獸,應該中途就會聽到氣息了。有危險的話我們就馬上回去。」
伊蘭:「原來如此!」
達莉:「好的...這該不會...是個無底洞...之類的吧...?」
盧德:「不會啦,剛才不是把石頭丟下去了嗎?我看再垂降一、兩百米就到底了。」
達莉:「這、這么高...這個樹藤真的沒問題嗎...」
盧德:「不用擔心。這種攀緣植物比我想像中還要穩固,我反而更擔心我的體力呢,哈哈。」
難陀:「看啊,老子為你安排的那些訓練,正是為了此刻!感恩吧!」
盧德:「好好~十分感謝教練平日的教誨...呼,話說難陀,你意外地擅長爬樹啊。」
難陀:「意外二字是多余的。專心點!」
伊蘭:「社長!加油!!伊蘭在此為你打氣!!」
達莉:「啊...加油~加油~」
盧德:「謝...呼,看到地面了。有什么奇怪之處嗎?」
伊蘭:「我們看看~!嗯~就是一個普通的洞穴。」
達莉:「嗯...確實是什么都沒有。」
難陀:「什么都沒有嗎...這樣才奇怪。」
伊蘭:「誒?」
盧德:「如你所說,我們剛才下降的通道未免太工整了,怎么想都不自然。」
達莉:「這...有我們以外的人...造的嗎...?」
盧德:「嗯~誰知道呢。所以才說奇怪啊,別說人影了,連具尸體都沒看見...」
難陀:「喂,盧德,看這個。」
盧德:「嗯?哇!別用丟的啊...這個是...?」
伊蘭:「石子?」
達莉:「不是...我們剛才丟下來的那塊嗎?啊...我也不知道...」