2001年《奇跡MU》被韓國多家官方權威游戲機構評選為“最佳網絡游戲”,同年的韓國游戲大展上被評選為最受歡迎的網絡游戲。
2002年在中國運營后,連續兩年在多次權威游戲評比中獲得最經典網絡游戲以及最受歡迎網絡游戲大獎。
它畫面屬于暗黑風,人物技能釋放酷炫,場景上面都是童話一般的勇者大陸,仙蹤林,冰風谷……
自己當初也是《奇跡MU》的一個粉絲,充滿了不少的回憶。他那個時候,一個通宵在幽靈房里面用魔法師釋放黑龍波刷怪和刷東西,一點兒都不累,感覺好似沒過多久就天亮了。
自己要是沒有記錯,最開始一顆瑪雅寶石10元人民幣,靈魂寶石20元人民幣,祝福寶石30元人民幣的市場價。
帶小惡魔能夠加強攻擊力,小天使可以增強防御力。武器裝備+5,還是+7就開始有了一點光效。
要是把武器裝備強化到+13,還是+15就能夠發光。然后,就是180級就可以帶翅膀,飛起來。戰士是惡魔翅膀,魔法師是天使翅膀,弓箭手是精靈翅膀。
莫有用記得很清楚,當時自己所在那一個區,別說第一個帶翅膀的人被萬眾矚目,而第一個魔法師升級到能夠學激光技能,都好多人來圍觀。
再后來,他和朋友們還建立了一個公會,最多只能夠容納十個人。實際上,這除開建立者之外,也就只能夠吸納進來九個人。
不過,隨著等級的提高,會增加公會人數的上限。自己還被另外的魔法師使用的爆炎技能給殺過。
莫有用一想到這些,自己就禁不住想起了個人第一次進入仙蹤林的時候,那些哥布林的聲音就是“哥布,哥布林”。
一遇到精英怪,那么務必是會叫上一起玩兒的朋友去殺它,畢竟有較高的幾率爆出好東西。
《奇跡MU》一度被看好是終結《熱血傳奇》在中國市場上面的霸主地位。可是,它秉承了韓國網絡游戲的通病,被毀于外掛。
除此之外,它對電腦的要求配置也比《熱血傳奇》更高。最主要的還在于《奇跡MU》雖然畫質良好,但是需要在一個區里面進行分線進行。
一旦某個線人滿了,或者場景刷怪被人占據了,就得選擇去另外的線路。所以,每一條線路上面聚集的人不多。
除開每一個區特定的一條線被視作用于大家在城中交易之外,戰斗PK上面可還真沒有《熱血傳奇》上面人多的熱鬧。而中國人的國民性上面,又喜歡熱鬧。
不僅是《奇跡MU》會在2002年登陸中國大陸市場,而且統治RB網絡游戲的《最終幻想11》也會在2002年的年末登陸中國大陸市場。
莫有用有著知人者智,自知者明的未卜先知意識在。光論網絡游戲品質而言,《奇跡MU》和《最終幻想11》可是要把自己公司研發出來的《金庸群俠傳OL》甩出去不知道多少條街。