驅鬼道黎家專屬功法,起源自中國古代搏擊技巧的白打,后經黎家幾代傳人結合驅鬼道的身法和能力,最終開發出的一套道術戰斗體系——白打術。
白打術講究一擊必殺和以攻為守,分為身術和體術。
身術又稱身法,共三個階段:清風無聲、狂風無形和暴風無相,每個階段代表身法所能達到的極限。
體術為擊法,要求必須靈活掌握身體的九個點進行攻擊,即頭(主要是前額)、肩、手(拳、掌和指)、背、膝、腿、腳、肩和臀。
合擊之法:白打術最高級的技能,身術和體術完美結合后產生,五種合擊之法,即詭變、徒刑、驚蟄、返流以及天罰。
詭變:巧攻之道,變化多端、靈巧詭詐,身法達到清風無聲后,能夠悄無聲息的克敵制勝。
徒刑:強攻之道,勢大力沉、大起大落,身法達到狂風無形后,能夠摧枯拉朽的破敵陣前。
驚蟄:速攻之道,身轉騰挪、浪涌迭起,身法達到狂風無形后,能夠風馳電掣的制敵未出。
返流:反擊之道,四兩千斤、斗轉星移,身法達到清風無聲后,能夠舉重若輕的防敵反制。
天罰:雷霆之道,動如雷霆、天降神明,身法達到暴風無相后,能夠雷霆萬鈞的全殲來敵。
(本章完)
驅鬼道黎家專屬功法,起源自中國古代搏擊技巧的白打,后經黎家幾代傳人結合驅鬼道的身法和能力,最終開發出的一套道術戰斗體系——白打術。
白打術講究一擊必殺和以攻為守,分為身術和體術。
身術又稱身法,共三個階段:清風無聲、狂風無形和暴風無相,每個階段代表身法所能達到的極限。
體術為擊法,要求必須靈活掌握身體的九個點進行攻擊,即頭(主要是前額)、肩、手(拳、掌和指)、背、膝、腿、腳、肩和臀。
合擊之法:白打術最高級的技能,身術和體術完美結合后產生,五種合擊之法,即詭變、徒刑、驚蟄、返流以及天罰。
詭變:巧攻之道,變化多端、靈巧詭詐,身法達到清風無聲后,能夠悄無聲息的克敵制勝。
徒刑:強攻之道,勢大力沉、大起大落,身法達到狂風無形后,能夠摧枯拉朽的破敵陣前。
驚蟄:速攻之道,身轉騰挪、浪涌迭起,身法達到狂風無形后,能夠風馳電掣的制敵未出。
返流:反擊之道,四兩千斤、斗轉星移,身法達到清風無聲后,能夠舉重若輕的防敵反制。
天罰:雷霆之道,動如雷霆、天降神明,身法達到暴風無相后,能夠雷霆萬鈞的全殲來敵。
(本章完)
驅鬼道黎家專屬功法,起源自中國古代搏擊技巧的白打,后經黎家幾代傳人結合驅鬼道的身法和能力,最終開發出的一套道術戰斗體系——白打術。
白打術講究一擊必殺和以攻為守,分為身術和體術。
身術又稱身法,共三個階段:清風無聲、狂風無形和暴風無相,每個階段代表身法所能達到的極限。
體術為擊法,要求必須靈活掌握身體的九個點進行攻擊,即頭(主要是前額)、肩、手(拳、掌和指)、背、膝、腿、腳、肩和臀。
合擊之法:白打術最高級的技能,身術和體術完美結合后產生,五種合擊之法,即詭變、徒刑、驚蟄、返流以及天罰。
詭變:巧攻之道,變化多端、靈巧詭詐,身法達到清風無聲后,能夠悄無聲息的克敵制勝。
徒刑:強攻之道,勢大力沉、大起大落,身法達到狂風無形后,能夠摧枯拉朽的破敵陣前。
驚蟄:速攻之道,身轉騰挪、浪涌迭起,身法達到狂風無形后,能夠風馳電掣的制敵未出。
返流:反擊之道,四兩千斤、斗轉星移,身法達到清風無聲后,能夠舉重若輕的防敵反制。
天罰:雷霆之道,動如雷霆、天降神明,身法達到暴風無相后,能夠雷霆萬鈞的全殲來敵。
(本章完)