陳楚讓人將道格拉斯柯林杰送回了酒店那邊,便起身回到了東山別墅。
楚科技術跟美國在線aol,還有kpb的合作,都正式開始,不管是臉書跟iq的合作,還是人人音樂磨刀霍霍籌備海外市場,都已經開始行動。
楚科技術也進入正軌之中,sg游戲依舊在專注研發新款游戲,擴大sg游戲平臺的用戶規模,跟國內外游戲公司不斷合作。
人人科技也在不斷發展,而且忙碌異常,現在外界提到楚科技術時,第一個想到的大概就是人人科技了。
相比起低調的sg游戲,人人科技行事高調的多,而且從成立以來,就不斷開展新的業務,從人人網到人人音樂,再到燕京呼叫中心,一路幾乎就是在外界同行的關注下,不斷進行的。
如果不以營收比較的話,甚至人人科技現在的規模,即便是比起新浪、搜狐、百度等都不逞多讓,如果加上人人科技投資的海內網、臉書等,人人科技的業務規模和員工數量,已經遠遠超出國內其他科技公司。
不過要說盈利賺錢的話,那sg游戲能把人人科技,還有國內百分之九十九的科技公司秒的渣都不剩,sg游戲、聯眾游戲、大宇游戲,加上投資的盛大、九城、網龍、西山居,讓sg游戲的盈利率,到達了一個恐怖的地步。
從sg游戲成立以來,就直接產生盈利,這就是游戲產業得好處,不需要過渡,不需要費盡心思的尋找盈利點,只要確定是收費游戲,還是點卡模式就夠了。
sg游戲旗下的聯眾和大宇,都各自開展業務,聯眾不斷開展休閑游戲的發展,現在已經是完全盈利,今年預估聯眾游戲的盈利可能超過十億人民幣以上,其中“三國殺”和海外版本“羅馬風云”,以及推出的手牌,為聯眾貢獻的利潤,就超過了六億之多。
最近,聯眾跟韓國游戲公司,達成了一款在線休閑游戲的合作,由于sg游戲平臺的存在,國外游戲產品想要進入國內,只能尋求跟sg平臺有合作的游戲廠商代理,或者直接將游戲交給sg游戲旗下的大宇、聯眾代理。
而現在找上聯眾游戲合作的,是韓國一家游戲公司t3游戲室,這家韓國游戲公司目前還是一個游戲工作室。
不能說半死不活,不過也不怎么樣現在,這個僅有18人的游戲工作室,于四年前開發了一款多人在線游戲,這個游戲叫做“勁舞團”!
不過在韓國上線之后,這個帶有強烈節奏感的舞蹈類游戲,平均在線人數不超過四百人,不能說是撲街,應該是差點沒破產。
這幾年來,這家游戲工作室,勉強度日,然后又重新將“勁舞團”進行改版了一下,更加凸出節奏感還有游戲體驗感,這次t3游戲工作室,瞄準了海外市場。
原本是想要將這款游戲,交給日本一家游戲廠商代理的,不過現在sg游戲如日中天,sg游戲平臺目前在全球擁有數億用戶,比起日本的游戲廠商來,sg游戲的游戲渠道,不知道強了多少倍。
t3工作室,抱著不確定得念頭,開始聯系sg游戲,他們沒有直接找sg游戲,怕sg游戲看不上他們的游戲,而是找到了sg游戲旗下主打休閑類游戲的聯眾游戲。
陳楚知道這件事的時候,跟t3之間已經開始了洽談,聯眾游戲也想要擴展游戲種類,便拿下了t3這款游戲的全球代理權。