有些游戲屬于無腦游戲,不需要多想,只要體驗游戲快感就夠了,而有的游戲則需要動腦,而且這種斗智斗勇,使用邏輯、語言來取得游戲勝利的體驗,根本不是其他游戲可以相提并論的。
“狼人殺的用戶測試中,女性用戶占據了40%,預計新游戲正式公開運營之后,整個聯眾的營收預計能夠提高5%!”鮑岳嶠向著陳楚、吳興道等人匯報道,聽的一旁的史相明羨慕的差點沒叫出來。
聯眾如今自主研發還有代理的游戲,超過百款,基本上是日進斗金,早就不是當初為了幾千萬就賣身的小游戲公司了,而且聯眾如今,名義上是sg游戲的子公司,實際上卻基本上由鮑岳嶠等管理層自主管理,陳楚給了他們很大的權限!
對于“狼人殺”盈利,陳楚并不奇怪,只要想賺錢,一款游戲有的是辦法。
“一定要控制好游戲尺度,另外盈利模式方面,即便是游戲盈利低一點,也不要損害了游戲可玩度,不要引起玩家反感!”陳楚對著鮑岳嶠說道,休閑游戲看起來不起眼,卻都是細水長流,可以連續運營十多年的游戲,這是單機跟網游都無法相比的。
狼人殺盈利,跟三國殺很相似,三國殺是依靠出售角色皮膚,還有會員特權盈利,三國殺每出一個新人物角色,都能賣出數百萬套之多,但為了保持游戲平衡,不至于竭澤而漁,聯眾那邊一直投放新游戲都很節制,不會為了盈利不擇手段的推出各種人物來吸金。
基本上推出每個武將角色時,都將整個角色人物的形象、技能都精心設置好,讓玩家生出一股買到就是賺到的感覺,哪怕明知道這是為了盈利,可也不至于跳起來罵娘,更不會讓新玩家的角色技能,出現碾壓式的情況,不會導致游戲失衡。
狼人殺也跟三國殺一樣,提供付費角色跟技能,這是休閑游戲最基本的盈利模式,這可以說是破壞游戲平衡,但如果沒有這些,游戲運營商基本上就是破產跑路了。
除此之外,就是會員服務了,會員服務是聯眾最穩定的收入之一,每推出一款新游戲,都能夠增加一部分的會員用戶,會員用戶可以得到身份標識,另外就是顏色、標識、自定義主頁背景、好友上限等功能,都會有所不同。
總而言之,就是開了會員,在整個游戲體驗中,相比起其他用戶,會有一些不一樣的地方,有一種心理上的優勢!
陳楚跟鮑岳嶠談了半響,整個聯眾目前發展穩定,線上游戲盈利不斷提高,尤其是女性用戶在不斷提高,現在整個游戲市場,瞄準的用戶群體都是男性用戶,而忽略了女性用戶,聯眾的輕游戲卻填補了這一點。
不得不說,當女人愿意為某種東西而掏錢的時候,那這種東西想不賺錢都難,聯眾就是如此,時至今日聯眾多次改版,推出了大量吸引女性用戶的功能,如女性角色、游戲女性服裝還有寵物功能等,都是為了迎合女性用戶。
而這些心思都沒有白費,在這個女性用戶尋找一個游戲都不容易的行業,聯眾的出現,如一道螢光,迅速吸引了大量的女用戶,預計最近兩年之內,整個聯眾游戲上面,女性用戶將超過35%!
聽到鮑岳嶠提起,聯眾又將在線下舉辦新一輪全球撲克錦標賽,還有亞洲圍棋爭霸賽等賽事,為了擴大聯眾的影響力,提高聯眾的品牌。
陳楚想了一下,對著鮑岳嶠說道,“舉辦撲克錦標賽、圍棋爭霸賽還有國際象棋大賽,可以提高聯眾的品牌知名度,可不一定能夠在普通用戶群體中,提高聯眾的粘度跟活躍度!”