陳楚想了一下,還是對著吳興道說道,“再給汽車之家投資一筆資金吧!”
現在資金問題,已經快要逼瘋里李醒跟汽車之家的管理層了,李醒加快線下品牌連鎖4s店的建設,就是為了結束這種資金的壓力問題,長痛不如短痛。
汽車之家就是做垂直汽車信息網站的,春江水暖鴨先知,汽車之家的營業額連續三季度以50%的速度在增長,國內外的汽車廣告商,都雪片一樣向著汽車之家投放廣告。
而汽車之家的用戶,首次突破了一億大關,這其中肯定有水分,可也說明了一個問題,國內汽車用戶在飛速增加,在汽車之家瀏覽查詢汽車信息的用戶,在成倍的增加!
尤其汽車之家的社區,每天提問跟交流的人數,首次突破了百萬大關,無數的汽車用戶,都開始在汽車之家的網絡社區中,提問出自己的問題,包括保養、維修、理賠還有保險等問題,整個汽車之家社區日用戶活躍量突破百萬人次,比起一些中小網站,人流量都要大的多!
要知道汽車之家可是專業汽車網站,這足以說明,整個國內汽車消費群體,在史無前例的擴大。
這時候進去汽車消費服務市場,基本上穩賺不賠,這是一個長達15年紅利的市場,陳楚自然要支持李醒,不能讓他將汽車之家的股權,當大白菜一樣給甩賣了。
等到汽車之家的線上、線下聯合平臺建立起來,又一個現金奶牛將會出現,到時候汽車之家那邊得資金,可以反哺楚科技術其他產業!
隨后鮑岳嶠跟史相明兩人,也向陳楚匯報了這段時間以來,聯眾跟大宇游戲兩邊的情況。
時至今日,鮑岳嶠不僅沒有因為聯眾被sg游戲收購,而消泯于眾人之中,反而在國內互聯網市場的地位,愈加穩固起來。
聯眾游戲依舊是游戲行業的巨頭之一,甚至一定程度上,比起國內大部分游戲公司的名頭更盛,聯眾已經成為全球休閑游戲市場絕對得霸主!
在最新的游戲市場份額調查中,聯眾占據了全球休閑游戲市場中的65%,尤其在棋牌、卡牌、輕游戲、休閑游戲上面,聯眾都占據了絕對優勢。
“現在聯眾在線用戶超百萬的游戲超過六款,包括三國殺、羅馬風云、勁舞團、跑跑卡丁車等,另外聯眾最新研發的多人在線游戲“狼人殺”,目前限號試測階段,體驗用戶已經超過二十萬!”鮑岳嶠向著陳楚匯報道。
聯眾新開發的“狼人殺”,最近開始了刪檔測試,結果依舊是吸引了大量的用戶體驗,甚至在sg游戲平臺交易區,一個“狼人殺”的體驗游戲碼,都已經叫價到了六百多塊,依舊是供不應求。
這種多人同玩,需要玩家深度參與,使用不同的角色身份,而且需要自己的口才、思維還有交流來推動游戲,這種多人參與的游戲,一旦熟悉規則,體驗幾把之后,很快就會深陷其中,這還跟“三國殺”完全不同,更多的是游戲者主動參與!