在被SG游戲收購之前,CDPR已經是波蘭頗有實力的游戲跟軟件代理商,馬爾欽.伊溫斯基跟米卡.季辛斯基等人,都已經是小有身家。
不過以CDPR的實力,要開發出一款頂級的3D游戲,實力上還是差了不少,這也是愿意接受SG游戲收購的原因,要開發出達到預期效果的“巫師”,需要耗費大量的資金跟技術,CDPR單獨來做,實在是太勉強。
而被收購之后,CDPR不僅得到了大量的資金,讓CDPR能夠將精力放在游戲研發上面,而且CDPR也能夠得到SG游戲旗下的大量游戲代理權,還是SG游戲平臺的波蘭運營方。
靠著這些業務,CDPR這幾年雖然游戲上沒掙到什么回頭錢,可馬爾欽.伊溫斯基等人的身家,卻是增加了一大截。
這座CDPR游戲總部,規模也擴展了數倍,到了如今的規模,不要看跟外面的游戲大廠,比如小土豆育碧等相比起,CDPR游戲公司似乎不值一提,但放在東歐一帶,CDPR游戲公司已經是高科技公司的代名詞,高昂的薪酬吸引了老毛子大量的高級軟件工程師,技術實力相當不錯。
“目前巫師PC版跟主機版,都已經制作完成,另外灌制的游戲光盤,也已經開始制作,游戲光盤預計將超過一百萬份!”
米卡.季辛斯基向著馬爾欽.伊溫斯基,匯報著“巫師”的情況,除過在SG游戲平臺跟XBOX主機上提供數字游戲的下載之外,這一次巫師還向跟眾多游戲代理商,提供灌制的游戲光盤。
不是所有區域,都已經被數字游戲所取代,游戲光盤、游戲卡條依舊是游戲市場最重要的組成部分,像東歐、南美、日苯等,還有主機游戲市場發達的區域,游戲光盤依舊是最主流的游戲載體,只不過SG游戲對這一塊牽扯的不深。
相比起主攻PC數字游戲市場的SG游戲平臺,游戲光盤的水實在是太深,首先就是渠道,這可不是線上渠道,跟網站、論壇、游戲公司等合作,而是線下渠道代理商,要建設覆蓋全球的線下渠道商,付出的資金可不是一個小數目,除過任天堂、索尼能玩轉這一塊,微軟XBOX都撐不住。
除此之外,最重要的一點那就是盜版跟破解,一旦推出游戲光盤就要面臨著破解,然后就是洪水一般泛濫的盜版游戲光盤,像“巫師”發行的光盤,實際上是帶有紀念意義的,每張光盤的售價都在40美刀左右,這個價格跟數字游戲價格相差不大,再加上制作成本、渠道費、稅務等,實際上CDPR靠光盤并不怎么賺錢,最多不虧損。
而盜版游戲光盤,不需要40美刀一份,因為盜版根本不需要繳納什么渠道費,甚至說不定稅務都不交,只要破解之后,五美刀都能賣的出來。
而這一次之所以推出光盤,CDPR還是帶著幾分衣錦衣還鄉的感覺,借著“巫師”,告訴波蘭還有東歐其他游戲市場,一家本土的游戲廠商出現了,這一片市場,游戲光盤用戶還為數眾多,雖然實際上,都是盜版用戶。
馬爾欽.伊溫斯基點了點頭,向著米卡.季辛斯基,還有CDPR的一眾負責人說道,“這是CDPR第一次發售游戲,千萬不能出現差錯,現在整個游戲行業都在盯著我們,SG游戲總部又為我們增加了五百萬美金的推廣費,一千萬套的游戲銷量必須達到!”
聽到SG游戲又增加投資,CDPR的一群年輕人臉上,不僅沒有露出笑容,反而都變成了苦瓜臉,他們現在體會到了什么叫錢多的燒手了,SG游戲在CDPR身上投了多少錢,他們都有些記不清了,但就在今年六月份的歐冠決賽日上面,“巫師”的游戲資料片,連續第三年雷打不動的登上歐冠總決賽的舞臺,十四秒廣告時間花費四百七十萬歐元!