不管媒體跟外界如何評論,真正衡量一款游戲的還是玩家數量跟營收,口碑、評價、歷史地位等等雖然都重要,但一款游戲的營收才是決定一家游戲廠商能不能活下去的關鍵,玩家數量是決定游戲火爆程度的關鍵,其余的都是未來的事。
陳楚也知道,等到“地下城與勇士”推出,SG游戲營收估計能夠爆表,但口碑跟名聲恐怕都要下跌一大截了,所以陳楚也向著凱文·湯德森說道,“SG游戲需要擴大在游戲行業的影響力,不管是單機3A大作還是網絡游戲,國內的游戲市場跟國際是有所區別的,SG游戲這幾年一直都在開發國際市場,現在只是“回歸”國內游戲市場而已!”G游戲不可能拱手將國內游戲市場相讓給其他游戲公司,自然也需要擴大在國內游戲市場的份額,雖然SG旗下的游戲品牌聯眾、大宇相繼發行了“劍俠情緣”、“仙劍奇俠傳”、“天龍八部”、“秦時明月網絡版”等,但SG游戲本身,也需要擴大在游戲市場的份額,這一次SG發行“地下城與勇士”,真的只是“回歸”罷了。
“SG游戲是游戲行業發展最快的公司,今年上半年,在PC跟端游領域,通過SG游戲平臺上線的游戲,占據了整個游戲市場68%以上,自制游戲、平臺平臺跟發行游戲三大業務,讓SG游戲連續兩年也成為全球最賺錢的游戲公司!”
說到這里,凱文·湯德森突然話頭一轉,向著陳楚問道,“正如陳你剛才所說,國內文化、市場、行情都跟國外不同,我聽說盛大總裁陳天僑,因為公眾、媒體對其的負面評價跟報道,而決定進行轉型,并且投入了巨額資金,那么SG游戲呢,陳你怎么看待SG游戲?”
凱文·湯德森這是挖了一個坑,從另外一個角度向陳楚問起來,陳天僑之所以決定轉型盛大,就是因為負面報道太多,而生性驕傲的陳天僑,不愿意世人那樣評價他,便耗費巨資開始轉型,盛大電視盒子只不過第一步而已。
現在凱文·湯德森向陳楚提出了同樣的問題,SG游戲會如何做,可以想得到,隨著SG游戲的影響力越來越大,發行的游戲越來越多,對于SG游戲的各種負面報道也會越來越多,曾經發生在盛大身上的媒體輿論風暴,也會發生在SG游戲身上。
實際上這種苗頭已經有了,只不過這幾年SG游戲重心在國外,而且創造了大量的外匯,讓這種聲音壓制了下去,但“地下城與勇士”發行之后,如果沒有反響也就罷了,可一旦被玩家接受,那遲早會再次被媒體給盯上。
聽到凱文·湯德森的問題,陳楚向著他看去,這個問題挖的坑可著實不小,陳楚想了一下,沒有兜圈子,而是直接說道,“我認為,SG游戲公司就是是世界上最好的科技公司,SG游戲的團隊,也是世界上最好的團隊!”
陳楚直接便說道,這有些出乎凱文·湯德森的預料,像陳天僑不用說了,想要擺脫游戲行業,而其他游戲公司的老板,也大多都是不想讓外界關注到自己,似乎跟游戲行業沾染上關系,名頭就已經變了。
凱文·湯德森以為,陳楚也會推脫,或者不會直言,畢竟如今游戲在國內的名聲,就帶著墮落、不上進、玩物喪志等標簽,是被媒體攻訐的對象,可沒有想到,陳楚直接似乎要扛下SG游戲一般。