用一句話來形容SG游戲,那真是楚科的現金奶牛,純粹吃的是草擠得是奶,反正只要楚科有大動作,肯定就少不了SG游戲鞠躬盡瘁。
“開放式世界游戲的標桿,作為最早集沙盒跟開放式游戲大成的SG游戲,再一次顯露出作為這一游戲領域霸主的實力!”
大規模媒體評測出爐,全球最著名的游戲站點GamesPot的編輯團隊,對于“荒野大鏢客”是極盡贊美之詞,滿分十分制的評測制度,給出了9.9的高分。
從角色到游戲設定,再到主線任務,尤其是最后游戲角色的命運,更是讓這幫被游戲玩家戲稱為“游戲界學院派”評測人們,是拍案叫絕。
隨著時間發展,游戲行業的這些評測人,就跟奧斯卡的那些學院派評委一樣,也開始慢慢的跟玩家之間,產生了一些距離,被這些評測人喜歡的游戲,也慢慢開始要求有深度、人性之類的,簡單的爽、感官刺激之類的游戲,并不太容易從這幫測評人手中,拿到評測高分了。
當然GameSpot這些,也知道他們的名聲,所以在評測最后添了一句,“因為游戲設定緣故,這款游戲并不容易讓玩家完全沉浸其中!”
同樣的IGN、EGM、Kotaku等媒體編輯部,跟GameSpot一樣,對“荒野大鏢客”這款游戲,幾乎是喜歡到了骨子里,罕見的集體給出了高分,評測更是各種推薦。
“跟俠盜獵車手一樣偉大,在電子游戲的歷史長河中,必將有“荒野”一席之地,當再過數十年來,挑選新世紀前十年最好的一款游戲時,荒野大鏢客必將榜上有名,有些游戲會被人銘記,是因為隨著時間推移,它將更加璀璨!”
IGN更是用充滿詩意的評測,狠狠的吹了一把荒野大鏢客,這肯定不是因為SG游戲,通過歐奇電商平臺向IGN投了一筆三百五十萬的廣告費,而是因為IGN真的看好荒野大鏢客。
在各路媒體,紛紛給出“荒野大鏢客”的媒體評分后,荒野大鏢客依舊在全球范圍內,不斷收割著銷量。
在PC版的購買用戶潛力釋放之后,XBOX主機版跟光碟版銷量,卻在不斷創出新高,尤其是在日苯,“荒野大鏢客”已經連續兩周霸榜日苯游戲銷量排行榜首位!
獨家搭載“荒野大鏢客”的XBOX主機,也在擁有任天堂、索尼、世嘉三大游戲主機品牌,號稱全球游戲主機大本營的日苯,銷量創出歷史新高。
游戲驛站線下游戲光碟,也是賣的飛起,現在還在游戲驛站購買游戲光碟的用戶,基本上就是游戲主機,跟不喜歡PC游戲的用戶。
如果是之前的SG游戲,肯定沒法動員這些用戶,而現在借助游戲驛站,SG游戲則能夠將“荒野大鏢客”賣到這些光碟游戲的死忠粉手中!
“荒野大鏢客”連續登頂,全球各地最受歡迎的游戲銷量榜首,幾乎是勢如破竹,其他游戲大廠,也都很有默契的沒有上線新游戲,跟SG游戲爭搶銷量。