洛杉磯,比弗利市區的一家電影院。
深夜十點鐘左右,邁克爾·艾斯納和邁克爾·奧維茨各自帶著家人離開影院內的一個VIP廳。
轎車已經在影院后門的街道上等待。
兩位好萊塢大佬聽著身旁妻子和孩子們興奮的議論,一起坐進一輛車,待車子發動,才帶著幾分面面相覷的對視一眼。
兩家人此前一起觀看的,自然是今天剛剛上映的《神奇女俠》。
不同于妻子和孩子們更多只是觀看了一部出色電影的愉悅感受,兩個邁克爾,此時都有些憂心忡忡。
三年前的《蝙蝠俠:開戰時刻》,依靠火爆的動作設計和超前的CG特效一舉打開了DC電影宇宙的局面,這一次的《神奇女俠》,相比此前的兩部《蝙蝠俠》大電影和《閃電俠》,明顯又更進了一步。
普通觀眾往往難以體會到一部影片所包含的技術底蘊,在好萊塢身居高位的兩個邁克爾自然不同。
這部《神奇女俠》,沿襲《蝙蝠俠:開戰時刻》而來的動作設計依舊精彩。除此之外,影片看似充斥著大量的實拍場景,但CG特效的運用比例,卻明顯超過了此前的幾部DC超級英雄電影。
比如影片中神奇女俠關鍵武器之一的真言套索,很多鏡頭中都完全是由CG生成。
雖然只是一根繩子,但在熟知好萊塢電影制作流程的兩個邁克爾看來,這看似‘不起眼’的技術細節,卻是丹妮莉絲特效之外的萊塢其他特效公司根本就無法實現的。
影片最后,神奇女俠與戰神阿瑞斯的決戰,全CG戰斗場景的運用,更是讓人嘆為觀止。
好萊塢出現過很多次大制作電影風潮,但以往的幾次,結局基本上都是重新回歸理性。
迪斯尼公司電影業務的負責人杰弗瑞·卡森伯格前兩年還公開發表過一份備忘錄,呼吁好萊塢應該重新回歸低預算電影的制作,邁克爾·艾斯納原本也是比較同意這種觀點的。
哪怕最近幾年興起的DC電影宇宙系列,在很多人眼中更多都只能算是一種特例。
另一方面,希爾維斯特·史泰龍和阿諾德·施瓦辛格為代表的高預算動作大片,最近幾年更是失敗連連。
相反,哪怕是丹妮莉絲娛樂,DC電影宇宙項目之外,此前幾年的一系列超級賣座項目,《人鬼情未了》、《靈異第六感》、《風月俏佳人》、《保鏢》、《小鬼當家》等等,基本上都屬于中低成本電影,這其中很少有哪一部的制作預算超過3000萬美元。
不過,今晚看過《神奇女俠》之后,邁克爾·艾斯納發現自己以往堅持的信念,再一次發生了動搖。
重磅炸彈級別的大制作大預算電影,或許才真正應該是好萊塢的未來。
考慮到迪斯尼在重磅炸彈電影制作上面的薄弱底蘊,邁克爾·艾斯納很難不感到憂心忡忡。
丹妮莉絲娛樂在《神奇女俠》這個項目上展現的技術細節,迪斯尼短期內根本無法企及。
通過幾部DC電影宇宙影片的制作,丹妮莉絲娛樂已經形成了一個非常強大的電影幕后技術團隊,這一團隊涉及到動作設計到CG制作的方方面面。