有常天浩給予的系統規劃與指引思想,兩個程序員在獨立思考時就有了明確方向,并很快整理出了開發節奏與路徑,當然彼此在回答中的關注重點是不一樣的。
參與美發軟件開發的姜長宏對使用公司服務器掛鉤軟件端運行的辦法大加贊賞,這樣一來,破解和盜版雖不能說就一定不存在,但至少沒那么容易,尤其網吧管理員端口直接涉及資金流轉,一發現破解,報警后就是盜竊罪,破解軟件的程序員或許找不到,但使用端口的網吧老板怎么跑?所以風險能降低到最低限度。
他關注重點是兩個:
第一,這套東西該如何推廣,他對商業變現有很多顧慮;
第二,游戲充值系統怎么做才能讓游戲公司開放代理權并獲得充值接口——他認為如果由游戲公司直接開放充值接口做起來會比較容易。
常天浩笑道:“推廣你不要擔心,公司會組建營銷部門,只要軟件確實好用,能解決問題,推廣不難,最起碼我考核開發部門的標準只以軟件功能是否可靠完善為依據,不會以推廣為依據。
美發軟件失敗有很大原因是其低頻性,一個人一個月去一趟理發店夠多了吧?晚上老板自己加個班用小本子劃賬當然沒問題,網吧時時刻刻在運轉,靠小本子劃轉能忙得過來?越是高頻,對軟件和計算機依賴就越大。一旦他發現忙不過來,我們的軟件就有用武之地了。
至于單獨的充值接口,一開始游戲公司確實不一定肯單獨開放,不過這沒關系,本公司資金實力雄厚,先期會采用預付款形式爭取游戲公司給予代理權并獲得虛擬月/點卡,然后把這批東西放在服務器架設的虛擬商城上,客戶一點擊同意付款后就獲得卡號和密碼,然后再和網吧老板結算……”
獲得游戲卡銷售代理資格不難,難的是單獨開發充值接口,常天浩考慮到了這個難度,準備采用過渡形式:先預購買一批虛擬游戲卡,然后再用商城形式賣出去,這樣等于電子商城也能構建起來。
由于是先買游戲卡再出售收錢,中間存在應收賬款,這里的付款周期差異便主要通過公司墊付資金來實現,先期業務量比較小的時候,公司墊幾十萬、上百萬不是問題,等后期銷售量擴大后,再和游戲公司談判并要求開發專用接口就不難了。
畢竟游戲公司也不傻,原先存在的三級代理制度使每一級都要留下足夠的利潤,交給通天科技進行網絡代理后,通天科技變成了中間渠道,上接游戲公司,下接網吧,相當于全國代理,且是那種繞過了省代理、市代理、縣區代理,直接一竿子捅到基層網吧的代理,游戲公司獲得的利益會更大,而且后者原有渠道還可保留作為備份,但常天浩干打賭,只要專用充值渠道開通后,實體點卡就不好賣了——價格高、容易丟失、還要多一道刮開輸入的程序,萬一眼花輸錯還要重來一次,哪有直接從賬戶中點擊扣除方便和便宜?
只要通天科技形成規模,再和其他游戲公司談判便比較容易,因為渠道已搭建起來了,無非多做個接口罷了,那時候通天科技的商業議價能力會隨著接入網吧數量的增多和對游戲卡銷售量的提升而增長。