Ps:盟主加更完成,接下去專注于完成月票加更,其實這兩天蠻影響心情的,唉,多事之秋啊……
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“16……21……25……44……68……100!”
“過100了!”
“萬歲!”
1月31日上午11點,匯智世界正式上線后第5個小時,注冊人數終于突破一百大關,取得了開門紅!
僅從局面看似乎并非如此,目前各游戲對戰室內早就超過150名玩家。
只有內部人士才心知肚明:這些活躍在對局室里的玩家至少有三分之二是公司請來的托!
趁著放寒假,常天浩指示公司以每天40元+工作餐的成本,雇傭一批大學生來匯智世界注冊賬號并提供在線陪玩服務,營造出游戲人氣活絡的場面。
這是汲取聯眾世界教訓而采用的營銷手段,聯眾剛起來時根本沒多少人聽說,包括鮑岳橋在內的三位開發者被迫成天掛在網上,只要有一個玩家來他們就陪玩,有錢的通天公司可不會這么慘淡,直接雇人來撐場子。
有錢拿、有地方玩游戲,還包工作餐,哪有比這更好的打工項目?現在學校已全部放假,很多人都愿意來掙這份零花錢,寒假閑著也是閑著嘛。
這種策略騙騙外面不明真相的群眾可以,在公司內部還是以精確統計的數據為準,所謂突破一百大關,是指扣除所有內部賬號后的新增用戶,五小時突破百人也算不小的成績。
比起聯眾目前每天在線人數超過2000的水平似乎還有很長一段路要追趕,不過常天浩很有信心,為快速提升匯智世界的參與度,他使出了雙管齊下的策略:
第一是宣傳造勢。在匯智世界上線前,通天科技已在新浪、西祠等網絡平臺,以及《電腦報》、《電腦愛好者》、《大眾軟件》等傳統媒體平臺上投放了一批廣告,廣泛吸引人員參與。
第二是經濟利誘。公測期間每個新注冊賬戶能獲得500銀幣(等價于分),然后每登陸一次額外加送100銀幣,在線時間每增加一小時可多獲得100銀幣(當日最高可獲500),這些銀幣既可充當對局籌碼,也可在內測結束后在萬象商城上自由兌換實物禮品。
在官網介紹中,萬象商城上掛滿了很多好東西,價值數千元的諾基亞手機也明晃晃掛在上面。
聰明人很快就能算出,在30天公測時間里,只要注冊一個新賬戶并保證掛機,理論上可獲得的最高收入接近2萬銀幣,相當于什么也不用做就可白撿價值200塊錢獎品。
咋一看來通天公司像要大出血,但再仔細看就知道這便宜沒這么好占:國內上網大部分還是采用163接入,市話費+上網費就超過3元/小時,為拿每小時價值1元的禮物去付3元上網費明顯劃不來;通過網吧上網也是如此,每小時使用費遠超收益,特意掛機賺銀幣從經濟效益來說完全虧本。