這本來是一件好事,但是直到進入了游戲的玩家發現,登出的選項消失不見了,事情就慢慢開始變得不對勁起來了,而懸疑的氣氛更是在所有玩家被同時強制性轉移到游戲開始地點——
「起始之城鎮」的中央廣場上的時候,達到了極點。
然而這并沒有什么卵用,他們跳起來也打不中罪魁禍首的膝蓋,只能夠又驚又怒或者是無比惶恐的在聽著對方發表恐怖分子一般的綁架宣言。
不管他們愿不愿意,無論他們接不接受。
那位游戲中的管理員就直接對他們單方面宣布了一個令人驚恐的消息,那是游戲的正式營運公告。
……
……
“我想各位玩家應該都已經注意到,登出選項從主要選單畫面里消失的情況。但這并不是游戲有什么問題,我再重復一遍。這不是游戲有問題,而是《SwordArtOnline》本來的版本……”
自稱為茅場晶彥的紅色斗篷巨人緩緩地說道,理所當然居高臨下的面對著下方廣場上的成千上萬的玩家。
《SwordArtOnline》本……本來的版本?
所有人的臉色都非常復雜,完全無法理解這是什么意思。
茅場晶彥這個名字他們基本上都聽說過,畢竟在這開服第一天就能夠進入游戲,而且還搶到了限量版的游戲設備的人,估計沒有幾個不是資深玩家。
而對于一個游戲迷來說,茅場晶彥或許不是一個令人憧憬的對象,關于他的訪談也非常稀少,但是這個名字卻是怎么的都會聽說過的。
因為他是《SwordArtOnline》這款游戲的開發制作人,同時也是“NERvGear”這套設備的基礎設計者。
在幾年之前,“ARGUS”本身也還只是為數眾多的弱小游戲開發公司的其中一家而已,如今能夠發展到被業界稱為最大游戲開發公司……
原動力就是來自于這位年輕的天才游戲設計師兼量子物理學者。
只不過,一直都只是居身幕后,極力避免出現在媒體上的他——現在為什么會做出這種事?
“從現在開始,各位在到達這座城堡的頂端之前,將無法自己登出這個游戲。”
自稱茅場晶彥的紅色斗篷巨人繼續自顧自的說道。
而廣場的人群們則是下意識的四下張望,畢竟城堡在哪里他們完全沒有看見,在這里哪有什么城堡存在呢?
不過就在下一刻,他們似乎都明白過來了。
城堡的意思不是說在這座城鎮里面有什么城堡,而是指整個艾恩葛朗特?他們現在在最下的第一層,而上面還有九十九層、持續飄浮在空中的巨大浮游城堡?
“……此外,沒有辦法靠外部的人來停止或者解除NERvGear的運作,如果有人嘗試這么做的話——”
茅場晶彥稍稍停頓了一下,話語之中多出了一絲殘酷的意味。
“NERvGear的信號組件發出的微波將破壞各位的大腦,停止你們的生命活動。更具體的說,是外部電源切斷十分鐘以上、網絡斷線兩小時以上、嘗試破壞NERvGear本體或是解除固定鎖——只有在上述這幾個條件下,腦部破壞程序才會執行。”
“而這些條件,都已經透過本公司以及媒體在外面的世界發表出去了。順帶一提,現在這個時間點上,已經有不少玩家的家人朋友,無視我們的警告,嘗試強制解除NERvGear,而結果就是……”