這個消息大概是在半夜兩點多鐘發布的,是瀏覽人數最少的時候。
而自己一般是早晨五點多鐘左右便來到公司。
算上最晚的刪帖事件,這個帖子也沒撐過三個小時。
很明顯這是有人在故意想要封鎖這個消息。
一直都對游星電子娛樂動向十分敏感的他意識到這個帖子的內容很可能是真的。
游星電子娛樂真的在開始研發更高性能的主機。
在帖子中,介紹了游星電子娛樂恐怕在SFC發售前一個月就已經準備進行更新型主機的研發。
而且這次并不再簡單的打算在2D圖形界面中發展,而是直接跳躍到3D圖形中制作三維立體的游戲。
早川健太郎立刻就想起了在北美已經流行起來的3D動畫電影。
在大約1990年的圣誕節,還在北美的他也第一次有幸觀賞到了這個世界上第一部長篇3D動畫電影。
當時的他就驚嘆于米國人的想象力,竟然開創性的創造出三維動畫電影。
那部電影當時也在整個北美掀起一陣熱潮,許多人都在熱烈的討論說這就是電影的未來。
后來,在這四年的發展時間里,北美那邊的動畫電影越來越多,熱度越來越高。
這就和當下曰本對電子游戲的追捧一樣,發展迅猛。
隨后就在去年,米國上映了一部純3D特效與真人制作的電影。
其中的人已經可以飛檐走壁,用慢鏡頭閃躲子彈,讓人再一次驚嘆3D特效帶來的真實與震撼感。
想到這里,早川健太郎就立刻明白,游星電子娛樂恐怕真的在這么做,他們真的打算研發3D圖形游戲機,準備前往一個新時代。
迄今為止,在曰本本土創造出的游戲機其實技術都挺簡單的。
看看他們蘇瑞電子的工程師們,僅僅只是在一個月的時間內就開發出了一款16位的游戲主機。
其游戲機本身的質量和性能是沒的說,缺就缺在高質量的游戲。
如果當時他們發布的游戲可以至少保證平均都在及格線。
那么此刻的曰本游戲市場到底誰說了算還真就不好說了。
有時候游戲的可玩性固然更好,但是人們對于視覺奇觀一樣的畫面,還有那更加逼真的音樂會更容易帶入進去。
這就和后世的玩家如果不是情懷,很難去玩那些除了超級神作之外的古早游戲。
比如說發售在紅白機上的打鴨子游戲,全世界暢銷兩千萬,但后世還能有幾個人玩?
更多玩家還是被更精美的畫面與特效的新游戲吸引。
其實也可以這么說,人就是一種視覺動物,通過視覺刺激到人類的話,他們就會更容易有傾向性。